网易赚麻了!半年收入507亿,《梦幻西游》持续发力中
近日,网易对外公布2026年第二季度及中期未经审计财务业绩。数据显示,公司上半年整体营收约607亿元,游戏及相关增值服务净收入达到507亿元,同比上涨8.3%,游戏依旧为公司营收的主要来源。

在财报的业务回顾部分,网易梳理了存量产品、海外市场拓展以及新游储备的实际进展。五款产品得到财报点名,分别是《梦幻西游》《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》以及《燕云十六声》。财报判断,这几款产品依靠版本内容迭代、玩法改动以及社区运营,整体市场表现保持稳定。

长线老产品能够维持收入,一部分原因来自持续的版本运营。以《梦幻西游》为例,畅玩服的推出给老玩家提供新的选择,拉长产品生命周期,不少运营多年的国产网游,都在用类似方式延续产品活力。
海外市场方面,网易依旧在推进出海布局。《漫威争锋》与《燕云十六声》面向北美、欧洲地区持续投放版本内容,落地各类社区活动,以此积累海外用户,扩大产品在海外市场的受众范围。两款产品在海外平台收获不少热度,也可以看出网易自研产品向外输出的节奏还在继续。
漫威争锋
射击, 策略, PVP, 第三人称射击
它并非那种单纯利用IP圈钱的作品,肉眼可见倾注了大量心血与精力,整体质量依然不容小觑..
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新品梯队上,7月国内上线的《遗忘之海》已经正式和玩家见面。《无限大》与《归唐》两款作品的开发工作仍在推进,不同题材的项目并行开发,用来扩充网易的产品矩阵,覆盖更多游戏品类。从财报电话会议释放的信息来看,《遗忘之海》上线初期遇到理解门槛的问题,官方已经在根据玩家反馈调整内容,后续还规划有海外发行计划。

行业层面经常传出网易游戏内部人员与业务层面的调整消息,但从半年财报给出的数据来看,游戏板块收入保持稳定。国内存量产品靠更新维持流水,出海产品逐步打开市场,多款在研新作等待上线,几条业务线同步运转。后续新品能否承接市场期待,也会影响网易游戏接下来一段时间的走势。

你更看好网易哪一款待上线新作的市场表现?欢迎在评论区留下你的看法~
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