国产游戏赚翻海外!网易收入12亿霸榜第一,腾讯天美第八名
近期,海外数据统计网站Gamalytic公布了Steam平台中国游戏发行商累计收入榜单,本次共计33家国产发行商登上名单。头部厂商营收差距明显,网易游戏、蜗牛游戏、游戏科学包揽榜单前三,整体营收表现断层领先于其他上榜厂商。

网易游戏以约12亿美元的累计收入稳居首位,也是榜单中营收体量唯一突破十亿美元的国产厂商。旗下Steam产品的稳定输出,是其登顶榜单的主要原因。
2021年上线的武侠竞技作品《永劫无间》,发售之后快速达成千万销量,游戏在线峰值突破18万,长期保持稳定的玩家活跃度。2023年游戏转为免费模式后,玩家规模与营收空间进一步拓宽。
永劫无间
动作, 动作竞技, 多人对战
顾清寒并非一个凭借大招掀桌的英雄,而是一个能通过技能频繁干扰战局、强化武器攻击收益的英雄。该英雄并不适合新手,而是适合队伍里整体实力最强的玩家,因为只有在这类玩家的手中,她才能展现出应有的多面手风范,而不是伤害、控制皆不如他人的“四不像”。
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后续上线的《漫威争锋》《燕云十六声》等不同品类产品,补齐了赛道布局,也印证了网易在多品类游戏开发与发行上的成熟工业化能力。
漫威争锋
射击, 策略, PVP, 第三人称射击
它并非那种单纯利用IP圈钱的作品,肉眼可见倾注了大量心血与精力,整体质量依然不容小觑..
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蜗牛游戏以6.04亿美元累计收入位列第二名,营收高度依赖长线运营的经典作品《方舟:生存进化》。
这款上线接近十年的生存类游戏,始终稳居Steam生存赛道头部梯队。凭借稳定的内容更新与跨平台运营策略,游戏全平台销量接近亿级,累计总收入突破10亿美元,超长生命周期的运营表现,为蜗牛游戏带来了持续且可观的营收收益。

游戏科学以5.91亿美元的累计收入排在第三位,营收结构相对单一,成绩基本依靠《黑神话:悟空》单品支撑。这款国产3A作品上线后市场表现亮眼,发售首日Steam在线峰值突破222万,上线三天销量就突破千万份。
随着持续的全球铺货,游戏目前全球销量已超3000万份,其中海外市场收入占据半数以上,成为国产单机游戏出海的代表性作品。

这份榜单除了展现传统游戏大厂的统治力,也体现出国产中小厂商的崛起势头。库洛游戏、Gamirror Games、IndieArk等中小团队与厂商,分别凭借《鸣潮》《戴森球计划》《米塔》等差异化爆款产品成功上榜。
不同体量、不同品类厂商同时登榜的局面,也反映出Steam平台国产游戏的发展变化。过往国产游戏出海多集中在单一品类,如今动作、生存、模拟经营、开放世界等多条赛道均有优质作品突围,整体题材与产品结构愈发多元。需要注意的是,本次榜单数据均为Gamalytic估算所得,仅作行业参考。

你觉得未来国产厂商在Steam平台的营收格局会继续由大厂领跑,还是会有更多中小厂商凭爆款实现突围?欢迎在评论区留下你的看法~
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