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错过了看这里:IGN 本周游戏前瞻回顾:Wolverine、《Star Wars: Zero Company》以及更多内容!

时间:2026-08-15 00:04:22 作者:易采游戏网整理来源:ign我要评论

我们正迅速迈向假期(我知道现在才 8 月,但在电子游戏世界中,“秋季”从 8 月就开始了),这意味着在接下来的几个月里,我们将迎来大量的大作。其中大多数甚至不叫 GTA6!因此,我们决定开始每周的游戏预览汇总,以防你错过本周的任何内容。本周有一些重磅作品登场:漫威金刚狼、Star Wars: Zero Company、Fire Emblem: Fortune's Weave 和 Job Simulator: Human Relations。请务必点击查看下方各款游戏的完整预览,系好安全带——这将是冲向 2026 年游戏终点线的一场精彩冲刺!

漫威金刚狼

漫威金刚狼

动作

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预览核心要点:

战斗正如你对金刚狼所期望的那样暴力,并巧妙地加入了狂暴槽(Rage Meter),但它在个性化攻击方面不像 Spider-Man 那样多样化。 故事引人入胜,讲述了前 X 战警时期的洛根与几位我们通常视为敌人的变种人并肩作战的故事。 非战斗的下城区(Lowtown)区域提供了一个受欢迎的节奏变化和角色发展的机会。我们希望正式版游戏能有更多这类“喘息”时刻。

如果 Insomniac 在过去八年里证明了什么,那就是他们知道如何制作出色的超级英雄游戏。Spider-Man 仍然是 PlayStation 4 的标志性动作游戏之一,也是开放世界设计的典范,其两部续作亦是如此。现在,他们正寻求在 漫威金刚狼 中复制这种魔力,尽管这一次是一款传统的线性 AAA 级动作游戏。我在最近的预览活动中玩了大约两个半小时,虽然我的印象大多是非常积极的,但也确实带走了一些疑问和担忧。

Star Wars: Zero Company

预览核心要点:

游戏具有足够的深度,但对于那些(还)不是策略游戏老手的星球大战粉丝来说,也很容易上手。 永久死亡(Permadeath)在 Star Wars: Zero Company 中是可选的,但我们计划将其开启,因为它为你的行动和策略选择增加了更多的分量和后果。 我们看到了一些 Bug 和技术问题,随着本月底发布日期的临近,开发者在发布前完善它们的时间非常宝贵。希望他们能做到!

小时候,我在《帝国反击战》中最喜欢的时刻之一就是汉·索罗和丘巴卡在霍斯星上从两侧包抄并炸毁了一个帝国探测机器人,所以你可以想象,当 Star Wars: Zero Company 让我在战役的前 10 小时内执行大量类似的冷静战斗机动时,我是多么兴奋。去年首次公布时,我以为这款回合制战术冒险游戏只会吸引该类型的核心粉丝,或许它只是带有 X 翼战机的 幽浮:奇美拉战队。然而,在亲身体验了一个接近完成的版本后,我很高兴地报告,Star Wars: Zero Company 的策略射击对于新手来说似乎非常容易上手,同时也没有牺牲资深玩家所期待的任何复杂性。它有点像萨拉克地洞:很容易掉进去,但深度可能会让你感到惊讶。

Fire Emblem: Fortune's Weave

预览核心要点:

Fire Emblem: Fortune's Weave 显然试图在前置环节加入更多个人英雄的故事,我们对此表示赞赏。 新的烈焰技(Blaze Arts)招式在战斗中提供了一个有趣的风险/回报系统。 虽然你现在可以在故事路径之间跳转,但存档系统可能会让想要体验这款新《火焰纹章》所有内容的玩家感到苦恼。

七年之后,《火焰纹章》终于回归了 火焰纹章:风花雪月 中介绍的世界。在 Fire Emblem: Fortune's Weave 的结构中可以发现很多相似之处,但开发商 Intelligent Systems 也通过一些非常令人兴奋的方式,扩展了定义 火焰纹章:风花雪月 的功能。尽管我只能在每个主要英雄的章节中玩上几章,但我已经发现了一些我非常喜欢的新内容……也许还有一个我不那么看好的。

Job Simulator: Human Relations

预览核心要点:

谢天谢地,不再需要 VR 了! 多人办公室的恶作剧依然像以前一样疯狂有趣。 完整版游戏的样性(Variety)和可重玩性还有待观察。

我最近带着兴奋的心情坐下来体验了 Job Simulator: Human Relations,这是广受欢迎的职场喜剧多人模拟游戏的非 VR 版本,可以在普通的平板显示器上玩。虽然讽刺的是,你的角色是一个拟人化的 CRT 显示器,在公司办公大楼的每一层走动,试图处理身边发生的越来越疯狂的事情。

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