Insomniac确认漫威金刚狼性能模式详情
Insomniac 公布了 漫威金刚狼 在基础版 PlayStation 5 上的出色性能模式表现。
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在接受采访时,该索尼旗下开发商表示,带光线追踪的 60 帧/秒(FPS)将成为基础版 PS5 的默认模式——这在 Insomniac 的作品中尚属首次。
“从开发初期,我们就明确想让这款游戏在基础版 PS5 的性能模式下达到 60 FPS,”高级项目总监 Jess Reiner-Reed 表示。“我们确实做到了这一点。游戏运行非常流畅。”
Insomniac 技术总监 Mike Fitzgerald 补充道:“我们一直都有画质模式和性能模式,过去总是在最后时刻才加入带光线追踪的性能模式,然后发现‘这效果真不错……’。所以对于这款游戏,我们从一开始就决定,我们有信心现在就交付这样的成果。这将是一款带光线追踪的 60 帧游戏,正如 PS5 应有的表现。我们将围绕这一目标构建游戏,并且这是我们游戏中首次将其设为默认模式。这对于画面呈现非常重要。”
在基础版 PS5 上将带光线追踪的 60 FPS 作为默认设置,肯定会受到玩家的欢迎,尤其是考虑到 漫威金刚狼 强调战斗的特性。这种响应速度无疑有助于完成连招并撕碎敌人。
此外,Insomniac 在 漫威金刚狼 的图形性能上全力以赴,但与该开发商知名的 Spider-Man 系列相比,这带来了一个非常不同的契机。
“Spider-Man 是一款以都市为背景的作品,”Fitzgerald 表示。“我们投入了大量技术来表现这一点。而 漫威金刚狼 则带我们走出了城市。我们会身处加拿大的荒野,以及马德里坡这种风格迥异的城市。因此,我们针对游戏开篇的丛林和植被投入了大量技术。所有的植被都会对风力、角色以及周围环境产生实时反应。”
“罗根是一个极具破坏力的角色。在经历一场大战后,我们希望确保你不会觉得在击败一群手合会成员后,还能走出一个完好无损的集市。因此,游戏中的大多数道具都是可破坏的,并以符合物理规律的方式做出反应。我们在这项技术上投入了大量精力。当你进行战斗时,集市摊位、桌子以及周围的一切都会碎裂并飞散开来。”
关于 漫威金刚狼,我们从与 Insomniac 的深度访谈中获取了更多信息。别忘了关注我们在游戏 9 月发售前的上手预览。
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