《战锤40K:星际战士2》开发商 Saber Interactive 否认编剧被 ChatGPT 取代的指控,但承认《Rideshare Stimulator》将“出于必要”使用 AI。
Saber Interactive,《Warhammer 40,000: 战锤40K:星际战士2》背后的公司,否认其用 ChatGPT 替换了编剧,但承认其新出租车游戏 Rideshare Stimulator “出于必要”使用了 AI。
Rideshare Stimulator 本周因其揭晓预告片中包含多处针对 无主之地4 负责人 Randy Pitchford 的刻意嘲讽而登上头条。这些玩笑得到了 Rideshare Stimulator 发行商 Saber Interactive 首席执行官 Matt Karch 的认可,他似乎并不是 Pitchford 的粉丝。
但在强调 Rideshare Stimulator 及其厚颜无耻的调侃时,Saber Interactive 也招致了该项目前编剧 Stella Sacco 的批评。她声称在 Unigine 工作室开发 Rideshare Stimulator 期间,被 Saber 用 ChatGPT “替换”了。
“我甚至没看到这个项目已经公布了,”Sacco 在社交媒体上写道。“我是这个项目的首席编剧!但在开发中途,Saber 用 ChatGPT 替换了我。所有的乘客配音也都是 AI。要么是他们在某个时间点改变了方向,要么是他们没有在 Steam 上披露这一点。”
在随后的一篇帖子中,Sacco 分享了一张日期为 2023 年 12 月的 Facebook 状态截图,她在其中写道:“我在工作中的一个游戏项目中被替换了。被 ChatGPT 替换了。”
Saber Interactive 随后否认了这一说法,但表示 Rideshare Stimulator 确实在某种形式上为乘客使用了 AI,因为游戏的自由驾驶模式拥有“无限”数量的角色。即便如此,该发行商坚持认为没有编剧被替换,游戏的“故事”是由人类撰写的。
“无论是 Saber 还是 Unigine,都没有在 Rideshare Stimulator 或任何其他游戏中用 AI 替换任何编剧,”Saber 在给 PC Gamer 的一份声明中表示。“事实上,自 2023 年以来,Saber 的编剧团队人数已经增加了两倍。Rideshare Stimulator 的故事完全由真人撰写。”
“游戏还将包含一个实验性的自由驾驶模式,由于游戏中的乘客数量是无限的,该模式必然会引入 AI。我们坚定地支持使用 AI 工具来改善或增强游戏体验,并改进 NPC 行为,正如我们自 2001 年 Saber 成立以来所做的那样。随着行业继续收缩,Saber 仍在继续招聘。我们的 3000 多名员工中,没有一个人需要担心被 AI 取代。”
然而,Sacco 再次予以回击,并直接指责 Saber 老板 Karch 决定将她“踢出项目,转而使用 ChatGPT 编写剩余文本,包括计划中的实时更新”。
“如果他们在中间这些年改变了计划,那很好,”Sacco 告诉 PC Gamer,“但我重申:我当时在场,我的工作是编写游戏,但当 Matt Karch 决定使用 ChatGPT 会为游戏带来很好的宣传效果后,我的工作就没了。”
尽管 Rideshare Stimulator 尚未发布,但其 Steam 页面上目前还没有任何关于 AI 的免责声明,而这是该平台规则所要求的。如果我们有进一步消息,将会进行更新。Rideshare Stimulator 的 Steam 论坛充满了投诉,许多人呼吁在 Valve 的平台上披露 AI 的使用情况。
“我在 Steam 页面上没看到 AI 标识。不要欺骗你的客户,”一位玩家评论道。“把工作室和发行商都列入我的忽略名单,”另一位玩家说。“用盗用作品制作游戏是一回事。甚至连告知大众的体面都没有则是另一回事。我会把钱花在别处。”
“无论故事的真相如何,作为一名视频游戏的消费者和爱好者,我不想要、也不接受使用生成式 AI 垃圾的产品,”一位玩家补充道。“我希望我的视频游戏由人类制作,以支持艺术家和有才华的人才行业,而不是让窃取人类文化的机器继续存在,不是为了让不断上涨的游戏硬件成本持续增加,也不是为了加剧 AI 泡沫造成的环境破坏。”
“作为发行商,Saber 已经从我这里赚到了不少钱,包括 旋转轮胎:泥泞奔驰、Snowrunner、远征军:维京 和 灾后修复师,但只要你们继续走这条路,就别想再得到我的钱了。”
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