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“这种文化消失了实在可惜”:《最终幻想7:重生 Revelation》总监称实体游戏发行必须延续

时间:2026-08-05 02:03:35 作者:易采游戏网整理来源:ign我要评论

最终幻想7 重制版 trilogy 监督滨口直树表示,在索尼做出停止生产 PlayStation 5 光盘的争议性决定后,实体游戏的终结可能会导致我们的部分文化消失。

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随着《最终幻想13》三部作品,以及《最终幻想15》的“失败”,《最终幻想》这个全世界最知名的JRPG系列,亟需一部作品来重振雄风,这个重担自然而然地落在《最终幻想7重制版》的身上。它完成得不错,但是它或许不应该称为“重制版”,更应该叫“重铸版”(Rebuild)。

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上个月,索尼宣布将从 2028 年 1 月起停止发售新的光盘版游戏,这一消息引发了众多粉丝的强烈反对。现在,在最近的 FF14 粉丝节上,Ashif’s Release Notes 询问了滨口直树对此事的个人看法。

“就我对实体版的看法而言,作为一名玩家,我非常热爱它们,”滨口回答道,并补充说,作为一名游戏创作者,当粉丝们要求他在实体版包装上签名时,他感到非常高兴。

“如果这种文化消失,那将是非常遗憾的事情,”滨口继续说道。“我认为实体游戏未来仍会以某种形式销售,例如盒装下载码。此外,作为创作者和游戏迷,我希望实体游戏能够延续下去。”

这并不是滨口第一次谈到实体游戏的终结。在同一次活动中,这位监督表示他正在争取为 最终幻想7:重生 Revelation 推出实体版,但他承认此事尚未最终决定。

作为 最终幻想7:重生 重制版三部曲备受期待的最终章,最终幻想7:重生 Revelation 目前定于 2027 年春季发布,届时它也将同步登陆多个平台。当再次被问及该作是否会推出实体版时,滨口重申他“希望能够提供某种形式的实体版”,但目前还无法做出任何保证。他补充道:“我们正在研究最佳方案,但我希望我们能够不负众望。”

“随着开发接近尾声,我个人可以拿起它并说‘感觉很好,这令人满意’,”滨口在谈到游戏整体进度时表示,“所以我对此很有信心。当然,最终的评价将由玩家做出,但我感到充满信心,我看到了终点,终于感觉到压力正在减轻。”

最终幻想7 重制版 和 最终幻想7:重生 在发布到其他平台(包括 Nintendo Switch 2)之前,最初都是 PlayStation 独占。然而,最终幻想7:重生 Revelation 预计将同步在 PC、PS5、Switch 2 和 Xbox Series X/S 上发售——这在重制版三部曲中尚属首次。

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“对我来说,能够把它带回任天堂平台非常有意义,”滨口在谈到 最终幻想7:重生 Revelation 的多平台发布时说道。滨口自称是 FF6 的粉丝,他回忆起小时候见证了 Final Fantasy 从任天堂转向 PlayStation 的过程,并记得在 PS1 上玩原版 最终幻想7:重生 的情景,当时该系列从 SNES 卡带转向了索尼光盘格式所提供的更广阔可能性。

其他日本游戏创作者也表达了他们对实体游戏以及我们似乎正在走向的纯数字未来的看法。魔界战记 DISGAEA6 创作者、前日本一软件 CEO 新川宗平直接谈到了索尼的决定,他表示虽然从商业角度来看这合情合理,但索尼“可能从未考虑过实体版对于重视它们的人来说意味着什么”。小岛秀夫谈到索尼的决定时说:“我是伴随着实体媒介长大的,所以我感到非常难过。”尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 创作者横尾太郎也在社交平台发帖表达了同样的看法,他鼓励人们在还能购买实体版游戏时尽量去购买。

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