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《EA SPORTS FC™ 26 27》的 The Grounds 模式酷似足球迷版的 PlayStation Home

时间:2026-08-05 02:02:29 作者:易采游戏网整理来源:ign我要评论

当 EA 带我深度体验 EA SPORTS FC™ 26 27 的全新在线开放世界模式“The Grounds”时,我不禁想起了早已停服的 PlayStation Home。我依然对这个在 2008 年为 PS3 推出的在线社交中心留有一丝好感,但坦白说:它只是一个美好的想法,从未真正实现其雄心。

因此,问题在于 The Grounds 是否会有更好的表现,成为 EA Sports 所期望的足球文化盛典,还是最终沦为一组通往其他游戏模式的华丽 3D 菜单。在 EA SPORTS FC™ 26 27 发布后的几个月内,我们可能无法得出确切结论,但现在,让我们来看看 The Grounds 在发布时将提供的一切。

据 EA SPORTS FC™ 26 27 执行制作人 Karthik Venkateshan 所说,The Grounds “或许是我们近代史上最重大的重塑之一”。作为一个旨在让玩家在球场内外都能更深融入足球文化的在线中心,它的目标是将熟悉的模式与更多意想不到的街头行动相结合,同时充当足球社交空间。我们曾看到 2K 在之前的 NBA games 中通过“篮球之城”和“街区”创造过类似的内容,以及 WWE 2K竞技场 中的“岛屿”,但这是 EA Sports 首次为这项全球最受欢迎的运动尝试此类设计。

The Grounds 本身由三个不同的区域组成,每个区域都以真实地点为原型:Montclair 呼应了巴黎街道,Zeiza 反映了布宜诺斯艾利斯,而 Parkside 则重新构想了英国郊区。游戏设计总监 Jean-Francois Guastalla 表示,每个区域都是一个“通过当地社区视角体验足球”的机会,并补充说最重要的是让这些区域感觉“尽可能真实”。

我是英国人,所以在评价 EA Sports 是否在 Parkside 实现了那种真实感时,我还是有一定发言权的。一幅巨大的阿兰·希勒壁画矗立在五人制球场上方,旁边是一个住宅区。开发人员在这里显然借鉴了不少《泰德·拉索》中那种友好的足球氛围,球场周围挤满了欢呼的旁观者,而不是现实中更为常见的远处警笛声和随风飘荡的空薯片袋。

不过我也完全意识到艺术加工是允许的,EA 选择通过更田园诗般的视角来看待这些地点。这意味着这里散布着一些有趣的细节,比如一家名为“穿裆”(Nutmeg,一个有趣的双关语)的咖啡馆,以及许多其他值得偶遇的趣味地点。每个区域都像是一个小型足球博物馆,当你走向可互动的图标时,它们会为你提供有关特定球员或与你所看到的足球文化相关的背景信息。对于那些精通足球历史的人来说,这可能没提供什么真正启发性的东西,但对于那些想要增加知识的休闲爱好者来说,这是一个很棒的补充。

从整体上看,地图布局呼应了迪士尼乐园,每个区域都有类似景点的游戏模式。核心地带是“露台”(Terrace),你和其他 99 名玩家会在此生成。从那里,你可以进入自定义的俱乐部会所与队友会合,或者走上街头参与足球行动。The Grounds 的建筑风格各异,巧妙地反映了每栋建筑内所包含的游戏模式。例如,一座老式的红砖足球场是你进行经典 11v11 比赛的地方,而一座现代化的金属建筑则是未来感十足的 Rush 所在地。

除了这些成熟的模式外,还有许多其他参与机会。发布时将提供四种独特的、基于世界的小型比赛体验:1v1、2v2、3v3 以及标准的 5v5 Rush。想要一些与众不同的东西吗?你可以参与散布在地图各处的“随性踢”(Kickabouts),这是一种休闲的、派对游戏式的足球相关体验。发布时将包含其中四种,并承诺全年都会推出新内容。首批包括:

进球控制:球场边缘放置了八个球门,你将与另一名玩家对战,争取在其中进球并控制大部分球门。 大赛车:一个充满移动训练器材的盘带障碍赛。 投篮足球:2v2 篮球与足球的结合,目标是在上方的篮筐中获得更多分数。 气球球:受躲避球启发的模式,你将球踢向其他玩家,以刺破他们头顶悬挂的三个气球。

回到街头,“凌空抽射目标”散布在世界各处,EA SPORTS FC™ 26 突破了球场的限制。它们位于廉租房的窗户里、公园木栅栏下,或者只是漂浮在空中——当你闲逛并尝试收集所有目标时,这些都构成了潜在的得分机会。这一切看起来都很有趣,但我担心这能让我保持多久的热度,一旦你玩过一次每种“随性踢”,并第十次把球踢进发光的圆圈,乐趣就有可能变得非常短暂。

看起来更吸引人的是那些带有叙事色彩的时刻。你还会遇到世界著名的球星,他们充当导师,引导你了解 The Grounds 提供的内容。其中包括基利安·姆巴佩,他会向你讲述在巴黎街头踢球的故事,并邀请你接受挑战,这些挑战反映了他如何获得如今世界级的技能。保罗·迪巴拉、克洛伊·凯利以及前 FIFA 《足球征程》传奇人物亚历克斯·亨特也加入了阵容。这看起来是引导你如何在 The Grounds 中更好地进步,并开启角色荣耀之路的聪明方式。

这一切都融入了创建球员、探索文化和踢球的幻想中,所有这些都会奖励你新的技能和外观道具。通过精通原型和完成挑战,你将获得永久的属性提升,并且可以免费重置。如果你想要大幅度提升球员能力的短期加成,可以尝试“Amps”,这是 The Grounds 中引入的一种新型消耗品,游戏设计总监 Jean-Francois Guastalla 表示,它“让你能更好地控制角色在场上的表现”。

你一次最多可以装备三个 Amps,包括标准版和签名版——后者基于现实世界的球员及其特质。这些插件提供临时的属性提升,并允许获得额外的特长和比赛风格。例如,姆巴佩 Amp 可以在五场比赛中为你提供 +4 的射门和力量提升,以及“杂耍”比赛风格和“1v1 终结”特长。Amps 主要通过完成目标、实时活动、活动推广和赛季进度获得,当然,按照 EA SPORTS EA SPORTS FC™ 26™ 26 的一贯作风,也可以从商店购买。

商店也是你可以找到大量外观道具的地方。对于过去几年里沉迷于 Rush 的人来说,这里提供的服装系列会很熟悉,包括休闲装和运动装的组合。这里有受全球足球社区启发的区域系列、包括球队复刻球衣在内的比赛日街头服饰,以及来自耐克、阿迪达斯、彪马和新百伦等品牌的联名服饰。

The Grounds 的世界也会发生变化,全年计划有 10 个赛季,EA Sports 承诺这将刷新开放世界。10 月,“欧洲之夜”将聚焦欧洲冠军联赛,而“尖叫场地”将融入万圣节主题。11 月带来“雷霆一击”,这是基于黑色星期五的活动。12 月的“冰封场地”将带来降雪,1 月将关注入选 2026 年年度最佳阵容的球员。

我确实预览了“欧洲之夜”活动的样貌,它基本上是将 The Grounds 周围所有的彩旗、气球和旗帜重新换上了欧洲冠军联赛的品牌标识。任务目标和完成后的奖励也将以此为主题。我承认,这并不是最令人兴奋的转变,但至少在数月过去后,它能让事物保持一定的新鲜感。

The Grounds 中确实有足够多的内容使其看起来不仅仅是一个微小的实验,多种模式、新的进度系统以及由叙事驱动的导师时刻都融入其中。但很难不对其持久力持怀疑态度。可以说,自 FIFA世界足球2009 引入终极球队模式以来,EA Sports 足球游戏中没有其他值得注意的新增内容具有持久的生命力。像 Volta 这样的模式来了又走,Rush 仍在努力维持存在感。诚然,尽管对其货币化的抱怨不断,但 FUT 依然极受欢迎,而生涯模式和俱乐部模式在每年发布时往往感觉像是事后才想到的补充,像 The Grounds 这样的新鲜空气可能正是所需要的。

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只有时间才能告诉我们,它是否足够成功,能成为 EA SPORTS FC™ 26 系列中每年回归的固定特色,还是会像之前的许多模式以及索尼的 PlayStation Home 等其他社交空间一样,最终被束之高阁。

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