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这几年, AI技术简直火得不得了, 各个行业都在与之关联, 游戏行业更是处于最前沿的位置。
要说网易手里哪张牌打得最漂亮,逆水寒肯定是绕不开的那个。
它凭借着自己研发的AI引擎, 硬是从一款老牌的MMO变为了网易游戏板块里的绝对主力, 这背后并非只是靠运气就能解释清楚的, 这背后不是运气那么简单。
AI引擎到底给逆水寒加了什么buff
不少人一听到AI引擎, 首先浮现的反应便是那些超炫的NPC, 它们能说话, 能活动, 还能跟你聊天。
在这方面, 逆水寒着实是投入了巨大成本, 游戏当中的智能NPC, 不但能够记住你曾经做过的事情, 而且还能够依据你的行为对态度予以调整。
这些技术让游戏世界活了起来,但这只是表象。
真正关键的是,AI引擎在后台偷偷干了大量脏活累活。
比如说, 存在角色行为预测这一情况, 对于玩家下一步有可能前往的地方, 系统会预先将资源进行加载, 如此一来, 加载行动产生的速度进而自然而然地就变得比较快了。
存在于战斗里的AI辅助, 并非是那类自动打怪的挂, 而是靠着你的操作习惯给出更为合理的技能预判。
这些细节玩家平时未必注意到,但体验确实被拉高了一大截。
更有意思的是,AI引擎在内容生成上也开始发力。
从前的时候, 若要去炮制出一套全新的副本, 那可是得耗费好几个月的时间, 然而如今, 借助AI来协助搭建基本的框架, 如此一来策划人员仅仅只需将核心玩法以及剧情给填充进去便可以。
有着这样的效率提升, 使得逆水寒可以维持高频的更新状态, 玩家始终会有可供游玩的事物, 自然而然就能够留得住。
网易靠逆水寒抢回了什么市场
切实讲来, 在手游的那个时期, 网易被腾讯压制得相当凄惨, 社交链条以及渠道所具备的优势, 均未占到任何便宜。
但逆水寒端游和手游双线作战,硬是杀出了一条血路。
AI引擎带来的技术壁垒,让对手很难直接复制。
咱瞧瞧当下市面上那些宣称次时代的MMO, 要不然画面糊得简直没法看, 要不然玩法陈旧落后, 而逆水寒凭借AI引擎将画面以及交互全都提升到了全新高度。
这直接就吸引了那样一批, 那些对品质有着极高要求的玩家。他们是极为愿意为体验而支付费用的, 属于高付费玩家。
这些人以前大概率是去玩主机大作的,现在被拉回了国产端游。
更关键的是,逆水寒的成功让网易内部看清了方向。
以前大家觉得AI是噱头,现在发现这东西能实实在在赚钱。
于是有了资源倾斜的情况, 其他项目组也随之开展学习行为, 整个网易游戏板块的技术基础就这样被带动起来了。
逆水寒不再是孤军奋战,而是成了整个军团的技术样板。
若是谈及逆水寒能发展迄今, 其中那AI引擎不过是借以入手之处, 最为关键的便是网易存有意愿将资源投放进去, 并且敢于让一个已成熟的项目去凭此来对新技术全力试行操弄。
游戏领域便是如此这般, 哪一方率先达成技术闭环的贯通, 哪一方便能够将竞争对手甩开一段距离, 形成一个身位的差距。
逆水寒已经做到了,接下来就看其他项目能不能跟上了。
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