
独占游戏登陆PC引发争议

Epic Games在2018年全球游戏开发者大会上宣布,Quantic Dream旗下的《暴雨》、《超凡双生》和《底特律 变人》三部互动电影游戏将登陆PC平台,并以独占一年的形式上架Epic Games Store。这一消息迅速在玩家群体中引发热议,三款游戏原为索尼独占,如今突然转向PC平台,让部分以独占为乐的玩家感到不快。

更令玩家不满的是,这些游戏在PC端还要面临Epic Games Store的限时独占,这让以Steam为主的部分玩家感到不爽。接连的限时独占及锁区政策,加上Epic Games Store被曝出私自盗取用户Steam信息,让该平台在国内外玩家中的名声一落千丈。

Epic Games回应争议焦点

面对玩家质疑,Epic Games不得不做出回应,表示“未来不会一直独占”游戏内容,并否认“EGS不是间谍软件”的指控。更引人注目的是,官方还特别强调“不受腾讯指挥”,试图撇清与中国游戏巨头腾讯的控制关系。
从Epic Games宣布进军PC游戏商店市场开始,相关争议就此起彼伏。该公司推出前所未有的12:88分成政策,最大程度让利给开发者,以此吸引更多游戏厂商入驻。然而,这一策略虽然受到开发者欢迎,却因独占政策和安全隐患问题,在玩家群体中引发强烈反弹。

Steam分成新政引发连锁反应

Steam作为全球最大的数字游戏发行平台之一,截至2018年数据统计已拥有超过3万款游戏,日活跃用户约4700万。然而,在2018年末后,Steam的行业地位受到明显动摇,而关键因素正是Valve自身的政策调整。

2018年11月,Steam推出新的阶梯式分成政策,让3A级别厂商能从游戏销售中获得更多分成。但这一新政非但没有留住平台上的3A厂商,反而引起大部分中小型厂商和独立游戏者的不满。整体来看,Steam凭借新分成政策成功“惹怒”了整个行业,为Epic Games的崛起创造了契机。

PC游戏商店争夺战愈演愈烈

随着Epic Games宣布进军游戏平台,PC游戏商店之间的战斗也进入白热化阶段。除了Quantic Dream的三款游戏外,《地铁 离乡》也同样登陆Epic Games Store,该游戏早在Steam开启预购,因此在部分玩家眼中被视为“叛徒”。

优质独占游戏对游戏商店至关重要,是带来实际用户增长的关键武器。纵观国外厂商,EA的Origin、育碧的Uplay、CD Project的GOG、动视暴雪的战网,以及新兴的Epic Games Store,手上都拥有自家的独占“王牌”。虽然行业竞争“百家齐放”是好事,但玩家需要从不同商店玩游戏,体验上并不友好。
中国游戏市场机遇与挑战并存

值得一提的是,中国在2018年成为全球最大的游戏市场。随着国内玩家对付费游戏概念的转变,为正版付费的玩家数量逐渐增加,促成了多个优秀国产爆款游戏的出现。然而,与国外情况相比,国内大部分口碑和销量出色的游戏来自独立工作室,商业大作稀缺。
Steam上中国区玩家数量逐年增加,支持中文的游戏也在变多,庞大活跃用户吸引了国外游戏厂商注意。多个国外游戏商店早已进军国内,与本地商店展开市场竞争,包括腾讯的WeGame平台、皖新媒体的方块游戏、蜗牛游戏的Stone平台,以及深耕多年的杉果游戏平台。
国内平台突围需要优质独占大作

纵观国内游戏商店,无论是自研还是代理,都缺乏自家的优质独占大作。虽然WeGame等平台已取得一定发展,但TGP本身优质游戏数量较少的问题也延续到了WeGame上。实际上,Steam平台上中国用户虽数量世界第二,但很大一部分仅为玩《Dota2》和《CSGO》等网络游戏,购买力仍以欧美玩家为主。

进军全球市场成为国内游戏平台扩张的突破口。早在2018年,就有报道称腾讯正在开发WeGame国际版,目标用户面向全球游戏玩家,帮助国产游戏打开国外市场。随着越来越多爆款游戏出现,证明高质量内容能赢得用户喜爱,如果有一款能够吸引全球玩家的国产独占游戏,国内游戏平台或许能够扭转局势,与Steam等一线国外商店分庭抗礼。
问题:你认为Epic Games Store的独占策略是推动PC游戏行业进步,还是损害了玩家利益?欢迎在评论区分享你的观点,点赞和转发让更多玩家参与讨论!

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