异世轮回录新手通关攻略
原本不打算近期发布攻略,但因几位朋友提议,便决定整理一份,正好目前三线的普通难度均已通关。
攻略含匕首与毒酒两部分,玩家任选其一观看。
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匕首篇
天赋异禀,一击制胜
光环:可不加,也可根据需要调整。我通关时未加,新手建议加2点逃跑、10点体力,其余随意分配。
运营
1岁随意
七岁前优先提升与父亲的好感并专注智力培养,母亲好感可忽略,若不反复读档可能难以达标。十一岁前父亲好感达250可获1800金币作为初始资金,爷爷无需关注。
7岁时商业街与野外开放,记得提升贝克叔叔的好感度(可能出现在郊区或商业区),达到250好感可获得一匹马。
七岁那年,郊区的一个问号成了我首位伙伴,至关重要。我选择在木屋过夜,此后每回合都为他投喂食物。
10岁,选匕首
11岁开启副本后,尽量每回合都进入副本。前期不要花钱购买三件套(睡袋、旅行者、怀表),以免资金紧张影响后续经商。市场开放后开始打探消息,累计15次将解锁一键打探功能。留意商品价格走势,若显示上涨,立即购入并囤积,下一回合价格升高后售出,即可赚取差价,这是积累财富的关键方法。
王城开启后立即开展贸易:将领地的铠甲和小麦运往王城,再把王城的珠宝与画作带回领地销售。初期资金紧张,需多次往返积累财富。
赶集是一个独立的空间,类似于小说中的小世界,与领地不同。在赶集时,应将市场物品除羊毛外全部运往王城出售,优先处理铠甲和小麦,因其收益最大;雕塑、画作和火腿次之,若体力不足可暂时忽略这三类物品。
先采购再囤积。若铠甲本回合涨价,限购3件,而领地有6件,应先购3件,运至王城售出,再返回领地购入剩余3件储存。
避免参与打猎与绘画活动,若灵巧不足80,获取鹿皮将极为困难,灵巧低于50基本无法成功;而绘画则需至少50魅力,方有机会完成一幅作品。
郊区出现感叹号提示鹿茸,可前往采集。
每回合需将家境资金先取出再存入银行,若初期家境不足60无法存款,则转至管理商业街,待家境达到60以上即停止操作。
优先刷拉布好感,15岁前继续提升父亲好感以获取智力加成,之后读书或锻炼,灵巧优先提升,其余时间可进行走商、囤货或下本等事务。
市场中有位热心商人,多次向他请教,虽体力消耗大,但可提升3点智力。
十五岁前仅限购买一个睡袋,怀表与旅行用品需年满十五岁方可购置。
15岁后可购酒增体力,常被忽略。
15岁时,银行会出现一个疑问,那是第二位同伴,只需前往聆听演唱会便可知晓。
技能选择如下
潜入暗影,血舞起势,疾速强攻,撕裂敌阵,加深创伤,烟雾掩护,后续随意应对。
神器选择建议
必得:黄金匕首、血雾、普通拳套
推荐武器:普通锈剑、齿锯利刃、袖剑、收割者、绝命匕首、战鼓、强攻之刺。
妖精披风舞动,命运铅笔书写残酷盛宴,培养基中孕育新生。
剩下的无关紧要
除格挡、防御、生命、暴击、急速、闪避类戒指外,其余装备均可使用。
图一有三个神器获取机会,其中两个可选推荐或必得类。剩余一个名额在噩兆2前三回合若未触发血之雾则保留,若三回合仍未出雾,可选取推荐类,随后立即前往图二刷图。
挑战黑格尔需60勇猛、70体质、80灵巧,不足者切勿应战。
在噩兆来临前的回合(即噩兆水晶达到91进度时),避免囤积持续上涨的商品。由于挑战噩兆Boss算作独立回合,当前看到的是91回合的涨幅,而100进度回合的行情尚未显现,价格届时可能下跌。
只要拉布参战,战斗就会轻松许多;若无法上阵,则需将体质提升至50,灵巧达到80。若已获得黄金匕首,可预留3万金币用于强化,暂不提升灵巧,优先加点体质即可。
隐身披风为最佳战利品
噩兆2
在银行会遇到莉莉安公主,保护她即可获得其作为同伴。之后无需提升她的好感度,因第二位同伴作用不大,建议优先培养拉布。
资金稍有宽裕,便着手投资与营销布局。
家境90后,每回合只需营销小麦,其余商品无需推广。
投资艺术:
领地
火腿价格低于700属投资区间,最多可操作三次。
雕塑投资门槛千元内,最多参与四次。
铠甲投资价2300,最多可投四次。
王城
珠宝投资价3500内,建议最多入手两次
铠甲2500内可投资,最多参与三次
650元内为画作投资价,最多购三次
森林:
魔晶低于2500可投资,最多操作五次。
松露投资价1200内,最多参与五次。
矿石鹿皮木头投资价千内,限购两次
赶集
雕塑投资价千元内,最多购入两次
铠甲投资价2300内,最多参与两次。
投资价格即商品本身价格,并非投资所需成本,切勿混淆。
投资需量力而行,确保资金充裕,能维持日常开销与周转,避免一次性投入过多导致周转困难。
剑圣比武需80勇猛值,不足者勿战。
森林开通后经商通行
领地
羊毛火腿铠甲源自森林产物
雕塑不卖
小麦换王城或森林
王城
珠宝画作换领地
铠甲→森林
森林
矿石魔晶松露运往王城。
鹿皮木材换领地或王城
赶集时需将画作从集市售至王城,其他保持不变。
挑战噩兆2boss时需谨慎,难度较高,发育不佳可清空森林神秘商店资源。

噩兆三
注意控制拉布的好感度,避免升至3级,否则将触发无法战胜的战斗导致拉布消失。建议等到噩兆四阶段,具备击败图三 boss 的实力后再提升好感,确保成功救援。
上述未投资商品请把握机会及时布局
村庄开启后走商路线
领地
羊毛火腿铠甲源于森林产出
雕塑→村庄
小麦换王城或森林
王城
珠宝画作换领地
铠甲→森林
森林
矿石松露换王城好物
魔晶通往村庄与王城
鹿皮换村,村扩成领,领升王城
木材通往村庄,直至王城。
村庄
麦田火腿羊毛,化作林间风光
棉花可换领地,亦可自留,但贸易不易。
赶集时画作由集市售至王城,其余未变
村庄开启后立即购买农田,小麦积攒至三份以上时及时收割出售获利。
噩兆三号首领虽强,但发育成型后应对起来并不困难。
将勇猛提升至100以上,灵巧达到200以上即可。

若神器获取不顺,可重新扫荡村庄与王城的神秘商店。
图一BOSS手持骷髅头,图二持感染之刃,图三握智慧之剑。
噩兆四
至此已基本成型,局势趋于稳定。
图四中boss手持沙之召唤球
图五BOSS手持堕落之枪
最后两回合需留意,许愿池每回合仅能许愿99次,约15万上限,务必及时提升属性,避免资金浪费,家境可出售给当铺换取更多资金。
拍摄噩兆模式四首领战斗视频
贵族线剧情与角色事件详解
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毒酒篇
炼金之术,笑中藏刃
光环:可不加,根据个人需求调整。我通关时未加点,新手建议优先加2点逃生、10点体力,其余自由分配。
运营
1岁随意
七岁前重点提升父亲好感并专注智力培养,母亲好感可忽略,即使不SL也可能不达标。十一岁前父亲好感达250可获1800金币作为启动资金,爷爷无需理会。
7岁起可前往商业街与野外,留意贝克叔叔的出现位置,持续提升好感度,达到250后将获赠一匹马。
七岁那年,郊区的一个问号成了我首位重要伙伴,我在木屋过夜,此后每回合都为它投喂。
10岁,选毒酒
11岁开启副本后,尽量每回合都进入副本。前期不要花钱购买三件套(睡袋、旅行者、怀表),因为资金紧张,缺钱会影响跑商。市场开启后开始打探消息,打探满15次可解锁一键打探功能。密切关注商品价格走势,若显示上涨,立即购入囤积,下一回合卖出即可获利,这是积累财富的关键方法。
王城开启后立即开展贸易:将领地的铠甲和小麦运往王城,再把王城的珠宝与画作带回领地销售。初期资金紧张,需多次往返积累财富。
赶集是一个独立的空间,类似于小说中的小世界,与领地不同。在赶集时,应将市场物品除羊毛外全部运往王城出售,优先处理铠甲和小麦,因其收益最大;雕塑、画作和火腿次之,若体力不足可暂时忽略。
先购买少量商品迅速转卖,再返回原地大量收购囤积。例如铠甲价格上涨时,先买三件售出,再回领地购入剩余六件储存。
避免进行打猎与绘画活动,若灵巧低于80,获取鹿皮将极不稳定,50以下几乎无法获得;绘画则需至少50魅力才可完成一幅作品。
郊区出现感叹号提示鹿茸位置,可前往采集。
每回合需将家境金额先取出再存入银行,若初期家境不足60无法存款,则前往经营商业街,直至家境达到60以上方可停止。
优先刷拉布好感,15岁前继续提升父亲好感以获取智力加成,之后读书或锻炼,剩余体力优先提升灵巧属性。
市场有位热心商人,体力耗尽后多次询问他,可提升3点智力。
十五岁前仅限购买一个睡袋,怀表与旅行用品需年满十五岁方可购置。
15岁后可购酒增体力,不少人会忽略这一点。
十五岁,在银行会出现一个疑问,那便是第二位同伴,前往聆听演唱会即可知晓。
技能选择如下
优先选择潜行、毒雷、感染、制毒专精和烟雾弹,后续技能随意搭配,切勿学习毒爆术。
神器选择建议
必得黄金匕首、血雾、茶毒弯刀。
推荐装备:毒瓶、袖剑、妖精披风、嗜毒者、催化剂及圣剑剑鞘。
命运铅笔绘就前路,培养基孕育生机,残酷盛宴中收割者持拳套与匕首,战鼓响处强攻之刺破敌阵。
剩下的无关紧要
装备通常不选带力量、暴击、闪避的戒指,其他属性均可考虑。
图一有三个神器获取机会,其中两个可选推荐或必得类,剩下一个需谨慎使用。若噩兆2前三回合未触发血之雾,则暂不消耗此名额;若三回合后仍未出现血之雾,可选取推荐类神器,随后立即前往图二继续刷取。
挑战黑格尔需60勇猛、70体质、80灵巧,不足者切勿应战。
在噩兆水晶进度达到91的回合,避免囤积持续上涨的商品。由于挑战噩兆Boss算作独立回合,当前看到的是91回合的涨幅,而100回合的市场变动尚未显现,价格可能下跌,提前囤货存在风险。
只要拉布能参战,战斗就会轻松许多。若无法上阵,则需将体质提升至50,灵巧达到60。若已获得黄金匕首,可预留三万金币用于强化,暂不提升灵巧,优先提升体质即可。
隐身披风为首选战利品
噩兆2
在银行会遇到莉莉安公主,保护她即可加入队伍,后期好感度无需刻意维持,作用不大。
资金稍有宽裕,便着手开展投资与营销计划。
家境90后,每回合只需营销小麦,其余商品无需推广。
投资艺术:
领地
火腿价格低于700属投资区间,最多可操作三次。
雕塑投资价千元内,最多可投四次。
铠甲投资价2300,最多参与四次。
王城
珠宝投资价3500内,建议最多购入两次
铠甲2500内可投资,最多买入三次
画作650内可投资,限购三次
森林:
魔晶2500以下可投资,最多参与五次。
松露1200以内可投资,最多参与五次。
矿石鹿皮木头投资价千元内,限购两次。
赶集
雕塑投资价千元内,最多购入两次。
铠甲投资价2300内,最多参与两次
投资价格即商品本身的价格,而非投资所需成本,切勿混淆。
投资需量力而行,确保资金充裕,能维持日常开销与生意周转,避免因投入过多导致资金紧张。
剑圣比武需80勇猛,不足者勿战。
森林开通后经商通行
领地
羊毛火腿铠甲源自森林产出
雕塑不卖
小麦换王城或森林
王城
珠宝画作换领地
铠甲→森林
森林
矿石魔晶松露运往王城
鹿皮木材换领地或王城
赶集时记得将画作由集市售往王城,其他保持不变。
打噩兆2的boss时别浪,难度较高,发育不佳可直接搬空森林和王城的神秘商店。
灵巧稍拉,120点足够应对。
噩兆三
上述未投项目应把握时机及时布局
村庄开启后,走商路线启程。
领地
羊毛火腿铠甲源于森林馈赠
雕塑→村庄
小麦换王城或森林
王城
珠宝画作换领地
铠甲→森林
森林
矿石松露送王城
魔晶通往村庄与王城
鹿皮换村,村扩为领,领升王城
木材通往村庄,终至王城
村庄
麦田火腿羊毛,换来森林绿意。
棉花可作领地物资,但贩运风险较高,亦可留存自用。
赶集画作售至王城,其余依旧。
村庄开放后立即购入农田,种植小麦,待产量达三份以上及时收割出售获利。
噩兆三首领虽强,但只要发育到位,通关难度并不高。
将灵巧提升至200,体质升至100,务必清空王城、村庄和森林的神秘商店,领地内的商店可根据个人情况选择是否搬空。
图一boss手持骷髅头,图二持感染之刃,图三握智慧之剑。
噩兆四
至此已基本成型,局势趋于稳定。
图四中boss手持沙之唤球
图五BOSS手持堕落之枪
最后两回合需留意,许愿池每回合仅限许愿99次,约合15万,务必及时提升属性,避免资金浪费,家境可出售给当铺换取资金。
拍摄噩兆模式四首领战斗视频

贵族线攻略及人物事件详解
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本攻略适用于普通难度,残酷难度不适用。
残酷难度与本攻略差异解析
残酷难度下需擅长营销,优先提升智力与家境。家境每回合用于营销后存入银行,智力达200后前往商业街管理,进一步增强家境实力。
小麦需从初期持续营销,不可中断,后期依靠丰收村庄的产量可获丰厚收益,注意将村庄小麦存档并分成两份保存。
掌握贵族式打工技巧:打工即采集资源,不同属性对应不同产出,灵巧适合狩猎获取鹿皮,勇猛可采集木材,体质则利于收获松露。想要高效盈利,需专注培养某一属性,依据流派选择主修方向。例如主修灵巧者,鹿皮将成为后期重要收入来源,因此应从初期就布局市场,抬高鹿皮价格,提升单次采集收益。木材与松露同理,需提前规划,实现长期盈利。
智力无需过高,过去五六百是旧版设定,因松露采集依赖智力。现版本智力200即可达标,最高不超过400,无需过度堆叠。
在残酷难度下,切忌随意提升属性,以免影响经济积累,仅在无法击败噩兆boss时才考虑适度强化。噩兆一阶段完全不需要加属性;噩兆二阶段部分流派前期较弱,可略微提升,建议控制在四五十左右,可通过精灵商店获取资源。噩兆三阶段是重大挑战,必须大幅强化属性,通常在残酷15难度下,最后一战前属性需提升至约十五万才能顺利通关。
6. 噩兆四钱积累到一定数量后,便可开始提升属性,边提升边赚取资金,从而实现属性增长。属性提高后,采集效率随之增加,收获物品更多,收入也更可观,形成良性循环。通常首次提升属性时,需预留15万货物,之后每回合尽量将属性拉满至15万。
本文介绍的投资与走商策略同样适用于残酷难度,玩家可参考使用。在残酷难度下,建议适当多进行一两次投资以提升成功率。
开局优先提升好感度,噩兆一阶段集中囤积物资,同时进行贸易与投资积累资本。进入噩兆二后,重点提升智力属性,并持续投资与经商,末期根据发育情况适当补足属性,购买精灵商店关键物品。噩兆三阶段确保智力达到两百,合理管理商业街,利用存档技巧获取村庄两份小麦。该阶段末期全力提升角色属性,清空商店资源。进入噩兆四后稳步推进发育,资金充裕后边提升属性边增加收入,最终出售家产完成流程。
推荐圣洁流玩法,搭配一击、创业家与笑里藏刀天赋,输出高效且生存性强。
欢迎指出攻略中的错误,我将及时修正并标注指正者。




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