《Paralives》首发销量足以支撑后续开发,无需依赖DLC
《Paralives》的开发商承诺,未来所有的更新都将是免费的,这与他们从中汲取了大量灵感的《《The Sims™》经典合集》系列截然不同。开发团队承诺,未来不会用内容包来“淹没”玩家,所有的后续内容都将免费添加到游戏中,即便是在未来 DLC 显得合理的时候也是如此。
在昨天参加 Reddit 的问答活动时,开发团队再次向社区做出了这一免费更新的承诺。随着游戏正式发布,他们对此承诺的信心比以往任何时候都要坚定。这是因为团队规模非常小,他们计划利用游戏初期销售所得的资金来维持运营。
Paralives 开发商承诺避免《《The Sims™》经典合集》那种充满争议的付费扩展包
Paralives
单人, 独立, 拟真, 可爱, 角色自定义, 阖家, 沙盒, 生活模拟, 休闲, 开放世界, 建造, 模拟
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“永远不会有付费 DLC,只会提供免费更新。即使在抢先体验结束之后也是如此,”《Paralives》的首席开发者 Alex Massé 表示,“作为生活模拟游戏的粉丝,我们想制作一款我们自己也愿意去玩的游戏,而不需要购买大量的额外内容,我们很高兴能做到这一点。”
他继续解释了为什么这能够实现:“因为我们的团队规模很小(仅 15 人),到目前为止的销售额足以支撑我们多年,即使我们扩大团队规模,我们也处于安全地带,对此我们深表感激!”
至于扩大团队规模,目前似乎还没有任何直接的计划。在问答环节的其他地方,有人问团队是否会为了加快更新速度和利用目前的成功而扩张,但这似乎并不是他们的策略——这非常有道理。看看那些 3A 工作室就会发现,突然的招聘狂潮往往是不可持续的,所以希望这种方法意味着即使在初期销量下滑后,团队也能继续前行。
目前,《Paralives》可以依靠的一点是玩家的善意。与《《The Sims™》经典合集 4》竞争给团队带来了很大的压力,但到目前为止,他们已经成功站稳了脚跟,而这种对免费更新的承诺只会对此有所帮助。
游戏名称Paralives发布日期2026年5月25日开发商Paralives Studio发行商Paralives Studio引擎Unity
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