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《The Wheel of Time》系列小说将改编为非对称桌游

时间:2026-05-28 02:13:30 作者:易采游戏网整理来源:polygon我要评论

桌游发行商 Dire Wolf 与 Legendary 合作推出的基于 DuneCrawl 电影的桌游取得了巨大成功。当 Prime Video 的 The Wheel of Time 剧集被取消时,该公司正在开发该剧的改编版。但 Dire Wolf 并没有放弃该项目或将其局限于剧集涵盖的事件,而是获得了罗伯特·乔丹(由布兰登·桑德森完成)原著小说的授权,以见证这一奇幻系列走向史诗般的结局。粉丝们将能在 War of the Dragon: The Wheel of Time 中体验第三纪元的终结,该游戏将于 5 月 27 日登陆 Kickstarter。

“我们将全部 14 本书的内容都融入其中,重点是迎接并参与‘最后一战’,”Dire Wolf 设计总监 Andy Clautice 在给 Polygon 的电子邮件中表示。“这让我们能向粉丝展示更多系列细节。你可以看到更多角色、更广阔的世界以及更多经典瞬间。”

Clautice 与 Mike Mihealsick 和 Ryan Schoon 共同设计了 War of the Dragon: The Wheel of Time,他们自 2018 年以来一直致力于该游戏的开发。他表示,最大的挑战在于管理系列的规模——该系列拥有从农民到永生法师在内的 2700 多个角色。

“我们遇到了如此多的角色,以至于他们无法在单一的一局游戏中全部成为主角,但我们确实希望他们能在不同的对局中拥有闪光的机会,”Clautice 说。“弄清楚如何平衡所有这些元素无疑是一个难题。”

图片来源:Dire Wolf

这款非对称游戏在两名玩家之间展开,一名代表转生真龙兰德·亚瑟及光明势力,另一名控制弃卒及暗影势力。双方都试图通过机制征服西部大陆,Clautice 表示,这些机制最容易让人联想到指环王桌游 War of the Ring

“双方各自都有许多角色,甚至随着游戏的进行还会增加更多,”Clautice 说。“派谁去哪里,谁足够强大到能完成你需要的任务——这都是游戏策略的一部分。”

每一轮,玩家采取单一行动来推进游戏的一个方面。这可能包括集结新盟友、征服地图的一部分或为任务而战——这些大型竞争会持续整个回合。他们还可以从手中打出卡牌来增强主要行动。一旦双方都打出了所有卡牌,他们将结算任务并计算本轮的进度。

“一个主要的挑战是为每种节奏找到合适的规模——当你遇到事物时,给予它们适量的关注和影响力,”Clautice 说。“比如弃卒,这些强大的反派在影响游戏时会想要制造巨大的轰动。”

图片来源:Dire Wolf

“但故事中也有一些较小的时刻,你可以简短地接触,然后继续前进。”

该系列以“最后一战”结束,这是大规模军队之间的一场末日冲突。你可以在“史诗模式”中体验这场冲突,或者通过“英雄模式”将焦点保持在个人角色上。

“设计的原始版本包含我们现在所称的大型‘史诗模式’,但如果你是第一次游玩,或者还没准备好在桌前投入几个小时,那种游戏模式可能会是一种令人畏缩的体验,”Clautice 说。“‘英雄模式’实际上是为了让游戏更加亲民,特别是对于那些是系列粉丝但对桌游涉猎不深的玩家。”

War of the Dragon: The Wheel of Time 的众筹活动目前正在 Kickstarter 上进行。售价 90 美元的基础版游戏使用纸板立牌来代表包括兰德、弃卒兰菲儿和吟游诗人汤姆·梅里林在内的角色,不过 Dire Wolf 也推出了售价 123 美元、包含 40 个模型的版本。售价 289 美元的“最后一战”捆绑包则包括游戏垫、牌套、金属币、亚克力标记和一张西部大陆的海报地图。

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