战舰少女:24型战列舰全面解析
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24型战列舰:新时代海上霸主,挑战胡德级旗舰地位
红极一时,炙手可热
主观看法,仅作参考,顺带回应几个令人费解的疑问。
满级誓约后的属性面板

旋转木马Slv3将装备命中值的160%转化为火力,40%转化为装甲。当其作为旗舰并成功索敌时,首轮炮击无法进行普通攻击,但在我方舰船命中敌人后,会对该目标发动一次相当于自身伤害75%的额外打击,且在该阶段完全无视战损影响。
大七的多段特殊攻击仅追击一次,前卫技能反击、深雪哥萨克技能及交互射击均可触发追击,且追击能激活效力射效果。
旋转木马

装备相关
无需关注搭配,直接选择双联装380毫米SKC/34主炮、E国双联15英寸炮(284)、双联15英寸MKII主炮,再配上节日庆典的绚丽礼花即可。
我是图

详解
面板加成按总和向下取整计算
主炮类装备经技能加成后收益超33火

24型无视战损且占炮序,需后置,与超长炮搭配不佳。

四门可选长炮中,406与另两门并列第二,而28火不仅限于搭配24型,也可为队友所用,其余两门更为合适。
节日庆典特效搭配6火3命,提供25%护甲穿透,对24型角色尤为适配。
缺少的装备可前往战利品商店获取,参与活动后可获得两门双联15英寸MKII主炮。
奇怪,为何重巡无法获得礼花?
强装备应优先给予出场率高且触发收益最大的船只,24型符合这一条件,因此最适合配备。
为何不选四炮配置?穿甲弹又有何战术考量?
真不明白这思路哪来的,技能又没标明能无视护甲。
直接计算伤害期望,90甲等同于超4炮,攻坚时仅在攻击低甲要塞才考虑使用4炮配置。

技能相关
技能分为3段
依据装备属性增强个人能力
第一轮炮击时,自身不受战损影响,且无需索敌成功或限定旗舰。
24型在顶配装备下,常态输出与VV相当,防御性能更优。虽32血27甲的防护不及圣盾,但抗压能力显著强于多数舰船,且首轮炮击可无视战损,整体生存与输出表现十分出色。
当自身作为旗舰并成功索敌时,首轮炮击阶段无法进行攻击;但在我方舰船普通攻击命中敌人后,若该目标可被攻击,则会对其发动一次相当于自身75%伤害的额外特殊攻击。
24型航速达30节,在炮舰中表现尚可,担任旗舰亦无大碍。
索敌本质上是检验整体培养水平的门槛,通过调整工程局配置、技能等级、装备及舰船搭配,绝大多数高配玩家都能实现索敌。真正完全无法索敌的Boss极为少见,即便索敌失败未触发,其基础战斗力也相当于VV级别。
发动后,以消耗24型一个频率为代价,换取炮击战中0.5至2.375个VV的收益,最多可影响五个频率。
可理解为对队友有概率附加特定数值的额外伤害。
X代表24型命中概率,Y表示其对目标预期造成的伤害。
伤害期望

24型的强化程度等同于为队友提供增益的效果,对其自身的增强,如提升射速或获得南达科他加成,同样能转化为对团队整体实力的提升。
常态下触发技能可稳定压制敌方高威胁单位,尤其搭配中小型输出舰船时,能显著提升整体作战效能与协同优势。
伤害计算

作为旗舰技能,其效果在无限制条件下自然与炮队最强的胡德皇家海军的荣耀相比较。
以五名无技能衣阿华为例的BOSS战。
两次触发的24型在炮击战中打靶伤害期望已达到皇家海军荣耀水平。
伤害计算
胡德与24型默认最优配置,衣阿华则配备三门专属主炮及91式穿甲弹。

荣耀胡德具备开幕与夜战加成及对E国特攻优势,而24型则在首轮触发时拥有高击沉率,强对炮能力突出,在高强度作战和开幕受损情况下仍能稳定发挥,有效压制对手。
队伍配置、炮位顺序及增益效果运用需依实际战况灵活调整。
总体而言,高练度24型在无限制且具备索敌能力时,对胡德占据明显优势,可稳定担任旗舰。
24型舰船对练度要求更高,等级、装备与好感度的提升能显著增强其性能表现。
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