新版《生化危机》电影抛弃游戏原作!导演正面回怼粉丝
新版《生化危机》电影导演正式回应粉丝争议。不少粉丝诟病这部重启影片,和经典游戏原作的内容关联度过低。

据外媒shazoo报道,扎克·克雷格凭借恐怖影片《凶器》斩获超高口碑,这部作品是近年认可度极高的恐怖片。影迷得知他接手《生化危机》IP重启工作后,对新作抱有极高期待。导演本人也清楚,改编热门经典IP会面临巨大压力。而影片首支预告放出后,大众口碑两极分化,游戏粉丝的负面声音尤为突出。
很多观众对预告内容十分失望。影片时间线虽贴合二代游戏的世界观,却没有沿用任何一部正统游戏的剧情。预告全程没有出现经典原作角色,影片为独立原创故事,聚焦医疗快递员布莱恩,讲述他意外身陷病毒爆发核心区域的冒险经历。
面对两极分化的舆论,扎克·克雷格始终坚持自己的创作选择,他主动为脱离游戏原作的改编思路辩护。在《Interview》杂志的访谈中,他向主持人、《爆裂鼓手》导演库里·巴克分享了自己的创作想法。

“我很满意这部作品。预告发布后的一周热度很高,网上截然不同的观众评价,让我真切看到了大家对这部作品的关注。”
“多数粉丝希望影片完全复刻游戏的角色与剧情,只要内容和原作不同,就会遭到大家的抵触。我此前从未预料到,粉丝对原作内容有着如此深的执念。”
扎克·克雷格还确认,经典反派Nemesis不会出现在这部新作中。
大量粉丝希望影片忠实还原经典游戏剧情,但导演并不认同这种改编方式。他表示,单纯照搬游戏剧情,自己无法获得创作成就感,最终成品也很难让观众满意。即便是核心忠实粉丝,也会因内容缺乏创新感到失望,这也是他不愿复刻原作的核心原因。

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