在内测前我就试玩过这款游戏,当时的体验非常糟糕,只能靠连发和齐射配合次级爆破推进,其他技能基本没什么用。
这次公测虽然推迟了两天,但整体游戏体验明显提升了不少。最让我满意的是终于有了养成玩法(只是周期有点太长)。另外,现在可以单独强化喜欢的技能,这点很棒(不过25级技能解锁遥遥无期,感觉要等到猴年马月)。
精彩内容即将开始!
微课党是指用最少费用获取最高学习效率的人。
强烈推荐购买扫荡卡,仅需32元即可提升体力上限,还能无限次扫荡之前已通关的关卡(本应是免费功能吧)。月卡中最划算的是30元档位(因为投入最少),98元档位也不错,两者性价比都接近10倍。
在体力使用方面,建议优先挑战4-6关、10-12关、18-20关以及22-24关这些关键节点。如果当前关卡能顺利通过,就尽量多尝试;如果遇到难关打不过,比如卡在16关,就不要执着于扫荡前一关(如15关),而是回头扫荡12关。因为12关的体力消耗更低,掉落的宝石概率也更理想,继续打15关不仅体力花费多,掉落提升有限,性价比不高。另外,有消息称部分关卡的宝石掉落显示存在问题,实际可能掉落橙色或红色宝石。
抽宝石、购金币、买城墙砖、学徒本子等用途。
都不是!都不是!都不是!!!
钻石唯一的用途就是购买体力!
每天花费240钻石购买60点体力,相当于扫荡十次(按每次消耗6点体力计算,7点的自行换算)。就算运气再差,也能拿到至少十个灰宝石,外加大量的金币、经验、图纸和符文,比起单独购买宝箱要划算很多。而且还有极小概率能获得橙色或红色品质的宝石,而宝箱可是连这一点概率都没有。因此,对于微氪玩家来说,抽宝石的选项完全可以跳过!至于金币购买,仅推荐400钻石5000金币的那个档位,毕竟折扣比较划算。如果要考虑买月卡,建议直接充值128元档(98元加30元),否则钻石会不够用。至于后面的砖头和书,兄弟们就别考虑了,那不是咱们微氪玩家该碰的东西。
金币目前主要用于装备升级、技能提升和削弱怪物。
咱们只看前两个,第三个不是我们的目标。
优先提升自己偏好的技能(或搭配强力技能宝石的技能)。龙卷风和滚木是不错的群体攻击技能,各有优势,龙卷风容易乱跑,滚木则无法攻击空中目标。建议多培养非弹道类技能,因为后期许多怪物会对弹道技能产生免疫。首充获得的落雷宝石前期很强,尤其前十关效果显著,但后期若没有搭配雷击相关宝石,威力会下降。
升级装备没啥可说的吧
最重要的当然是宝石的选择,搭配上合适的技能,能让敌人根本无法靠近。宝石种类和培养方向每个人喜好不同,这里就不具体推荐了。不过想多说一句,当你好不容易合出一颗强力的技能宝石时,比如前几天看到有人合出了龙卷风杀敌加0.3秒的效果,我当时就震惊了,这么好的宝石怎么不是我得到!
这种情况下可以考虑偏向风系技能。
宝石搭配并非固定不变,目前也没有所谓的最强组合(毕竟游戏刚出,高级宝石还很少)。祝大家游戏愉快!
顺便请教下游戏版主,击杀精英怪和BOSS掉落的技能转盘,是随机掉落1到4个技能吗?
技能数量在后期实在过多,强烈建议加入技能锁定机制。每过一关都会出现三个新技能选项,接着又是三个,很快让人感觉游戏节奏失控,严重影响体验。建议在游戏开始前,像展示技能那样,短暂显示本局将遇到的怪物,让我们了解小怪的弱点和挑战点,随后随机生成九个技能,允许禁用其中一个再正式开始。这样不仅提升了策略性,也让玩家更有参与感。禁用环节能优化游戏节奏,减少抱怨,反馈自然也会少很多。



