勇者斗恶龙7:重制版制作人市川毅近日向玩家分享了一个看似朴素却极为务实的组队建议:队伍中务必配备一名牧师。他坦言,自己并非RPG游戏的高手,因此在实际游玩中,始终依赖牧师所提供的稳定支援能力。
在一次面向玩家的公开交流中,有参与者询问他对本作新增“职业系统”的偏好。该系统支持角色同时掌握两种职业,为战术搭配带来更丰富的可能性。面对这一问题,市川毅并未选择追求新颖或冷门的职业组合,而是回归最基础、最可靠的配置。
“说实话,我对RPG类游戏并不算特别熟练,所以习惯在队伍里安排一名牧师。他们掌握的治疗技能能覆盖全体成员,在关键时刻往往起到决定性作用。”他这样解释道。
这样的选择并无任何不妥。在勇者斗恶龙系列中,牧师长期被视作前期最具实用价值的职业之一。他们往往最早习得复活咒文“辛格”,这项能力可即时令倒地队友重返战斗,避免消耗珍贵道具,也省去往返教堂的时间与风险。此外,牧师所拥有的群体治疗技能,亦显著缓解了长期作战与等级提升过程中的资源压力——而这恰恰契合本系列一贯强调的节奏与成长体验。
因此,这一建议与其说是对自身游戏水平的坦白,不如说是一份来自开发核心成员的真诚指引,尤其适合初次接触该系列的新手玩家。
相较之下,游戏总监八木正人则展现出截然不同的战斗偏好。他最为钟爱的职业是武斗家。尽管该职业防御能力较弱,但凭借高爆发的一击必杀特性,常能在战局胶着时实现逆转。八木表示,这种兼具挑战性与视觉张力的战斗风格,正是他个人最享受的游戏方式。
一位游戏创作者是否必须精通自己所设计的作品?这个问题或许没有标准答案,但不同开发者的真实体验,恰恰为玩家提供了多元的参考视角。