
生化危机9:安魂曲开发团队近日透露,本作中的丧尸将首次具备生前记忆设定,且个体之间存在显著差异。据项目总监介绍,每一只丧尸均基于其生前身份、经历与性格进行深度塑造,由此衍生出约一百种截然不同的行为模式与反应特征。
开发人员强调,这些丧尸不仅在外观和动作上各具辨识度,在声音表现、攻击节奏、环境互动乃至对威胁的判断方式上也体现出高度个性化。尽管初期构想涵盖更为庞大的人格谱系,但出于游戏表现力、性能优化及叙事统一性的综合考量,最终选定并实现了近百种具备完整设定的丧尸类型。
这一设计使丧尸不再仅是程式化的威胁,而成为具备心理纵深与行为不可预测性的存在,从而强化了紧张感与沉浸体验。游戏预计于2026年正式发售。