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克瑞因的纷争:暗蚀流通关攻略

作者: 日期:2026-01-15 07:00:01

克瑞因的纷争低配通关新思路:无皮肤、无精灵,仅靠暗蚀流核心卡牌,利用刺客爆发与续航机制,应对新版Boss血条特性,挑战魔战三通关可能。

克瑞因纷争攻略汇总

由于本次以测试为主,为控制卡牌数量,刻意未领取高史诗掉率及大量可获取的强力卡片,避免战力过高导致秒杀boss失去参考意义。重点在于展示通关思路而非追求效率速刷。过程中未开启任何支线任务,仅挑战必要boss和小怪以收集神石,整体角色强度偏低。但通过合理搭配自组卡组、灵活拾取卡片并强化构筑,依然能够稳定推进并顺利通过魔战第二、第三关,验证了低配通关的可行性。

由于新增词条和Boss血条机制变化,多数一回合秒杀流卡组均需相应调整策略与搭配。

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不同流派出门携带神灵杖可显著提升生存能力,具体配卡需依据首个Boss战情况灵活调整,神灵杖在初期具有关键作用。

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更新后的新词条会使Boss拥有多个血条,当所有血条被清空且词条点满时,Boss将触发深渊被动。与永生不同,此效果在血量归零时启动,赋予Boss一回合类似无敌的状态,并持续至下一回合开始前。在Boss回合初始阶段,该词条会被优先移除,随后其生命值立即回满(推测为直接恢复而非持续治疗,恢复量可能极高)。值得注意的是,该词条的清除早于其他任何词条结算,因此中毒等持续伤害仍可正常触发。由于Boss能在下个回合开始时自动回血,导致依赖连续输出的主动技能跳回合机制价值大幅降低,必须等待Boss行动后才能有效输出,使得这类技能的战略地位显著下降。

小怪不受影响,仅boss发生变化,因此只需关注主动技能搭配后的实际效果。

总体来看,具备回复、续航或减伤能力的玩法得到了显著增强,而依赖单回合爆发秒杀的流派则遭到大幅削弱。部分技能机制也因此受到影响,例如冰法原本在无词条时依靠虚弱与冰冻效果,尚能实现伤害与冰冷层数的平衡,并利用冰冷抵消反伤。但加入冰冻词条后,冰冻频率无法匹配高伤害输出节奏,叠加效果脱节,且角色本身生存能力较弱,导致实战中难以存活,整体表现反而恶化。

暗蚀爆发在高暗蚀状态下可造成巨额伤害,并能享受连击增益效果,配合暗蚀转化与暗月地位的提升,实战表现更加突出。满暗蚀时每次攻击可打出300×0.7=210的可观伤害,输出稳定。若再结合刺客主动技能遁入黑暗,整体爆发更强,轻松应对各类关卡挑战。

暗蚀转化根据层数提供可观回血,尽管消耗资源,其战略价值仍显著提升。

思路

该打法核心在于利用刺客执行之手被动提供的初始速度加成与伤害增益,实现首回合迅速压低敌人血线至清空。第二回合依靠主动技能的无敌状态,配合暗蚀爆发的高连击输出,直接跳过敌方第二阶段血条。第三阶段则凭借常规攻击搭配暗蚀爆发的强力伤害完成斩杀。整套流程节奏紧凑,输出高效。但需特别注意:开局阶段应尽量避开群礁之海、军师以及魔物森林的蛤蟆这三个首领。因其技能机制过于严苛,尤其军师,单回合可造成高达200点伤害,在角色血量偏低、牌组资源有限的情况下极难应对,极易导致失败。建议将这三者安排在第二或第三轮挑战,以提升整体通关稳定性。

强度不高时可适当备药,保卡最重要,这并不可耻。

该BOSS机制较为特殊,除英雄试炼与真核心模式外,绝大多数情况下不会出现连续出战的情况。玩家可通过小怪刷新机制重置主动技能,从而快速跳过遁入黑暗的技能冷却时间。由于此BOSS具有特定机制,在假结局模式中,第二名剑魂仅需存活即可通关,因此只需集中火力击败首个BOSS即可顺利通过关卡。

利用主动技能规避第二轮暗蚀爆发带来的巨额伤害,需特别注意主动造成的生命流失与暗蚀不同,会被敌方反弹,因此应通过闪避手段应对。同理,暗蚀归和拔毛机制也受此影响,使得暗月的价值显著提升——无论是重置暗蚀层数实现免费输出,还是触发冰冷效果及Boss行动时必中的爆裂增益,都变得尤为关键。进入第三条命阶段后,由于秒杀效果无法被反弹,可直接用暗蚀爆发完成斩杀,但需确保自身血量足以承受第一段高额伤害。首张地图建议尽可能清理更多敌人,以积累足够神石资源。

首次返回时优先拿暗蚀转化或无敌,我选暗蚀转化是因为没有节能无敌,非节能的暗蚀只需2费,更划算。

情况从这里开始发生变化,灵动迅捷是在击败Boss后意外获得的,本不该拾取却因手滑点击确认,索性不再纠结。暗蚀转化能提供大量生命回复,多数情况下可瞬间回满血量,使第三条命的连击更为轻松顺畅。整体策略保持一致:第一条命利用暗蚀之灵叠加增益、输出伤害;第二条命通过暗蚀爆发配合主动技能触发秒杀效果;第三条命则依据当前生命值启动自爆流派,两次暗蚀爆发接连释放,迅速终结敌人。

这是三大难关之一的蛤蟆关卡,其难点主要在于独特的牌组机制。无论是提供10%最大生命值回复的愈合,还是持续提升生命上限、强力束缚敌人的技能,尤其是那招按最大生命百分比造成伤害的舍身冲撞(一击打掉我80点血),都极为棘手。将它放在第三位挑战实属不利,但最终还是勉强通过,只是为此消耗了一瓶能量药剂,实在心疼。

整体情况基本一致,建议升级为五手牌,多出的手牌位可携带一张暗蚀用于回血,或带一张无敌以规避伤害,应对多次爆发实现秒杀。药品不必吝啬使用,毕竟药比卡牌便宜得多。

零支线、十八只精英怪、二十六个神石,堪称最艰难的局面。大部分资源都投入到了牌组构建中,抵达真核心时已无力再战,因忘记复制暗蚀转化便直接将牌库塞入,错失关键机会。正常情况下尚可击败一个核心,但此时既无卡牌也无体力,只能终止挑战。可通过暗蚀归类卡牌移除增益效果来输出伤害,或借助暗月在造成伤害的同时减轻血量压力——此卡还能附加三倍于暗蚀的冰冷与爆裂效果,且爆裂伤害不会被反弹。如此策略应能顺利通关。

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