无期迷途中的无尽梦魇模式暗藏挑战与机遇。合理搭配队伍、优选诅咒与旧物,掌握关键机制,轻松应对噩梦关卡,赢取丰厚奖励!
明显套路的地牢类小游戏。
初始阵容建议选择切尔西伯爵、卓娅和EMP,也可替换其他角色,但推荐包含两名近战与一名破核角色,以便更顺利地度过游戏前期。

战斗分为普通和噩梦两种难度,除核心击破与狂乱突袭伤害较高、挑战较大外,其余关卡相对简单。建议尽可能挑战噩梦难度,可获得10个琥珀、旧物及地板等奖励,收益更为丰厚。
前期务必选择沉睡幻影,以防队伍人手不够。若琥珀短缺,可分解旧物或诅咒获取。我偏好组建三近战加三远程的输出阵容,认为启迪类角色实用性较低,近战回血可通过复苏诅咒地板实现。
个人认为地板诅咒中怨毒效果显著,可对BOSS造成持续百分比伤害;眩晕能为三射手配三近战阵容创造良好输出环境;复苏则提供每秒回血,对近战角色尤为实用。

旧物优先选择暴击率与暴击伤害,适合射手及近战阵容,也可依队伍需求调整;唯一型旧物可选能量回复、神志恢复或琥珀类效果。

开启迷雾之门时,建议选择镜像以增加旧物携带上限,同时选择启明提升角色等级下限,两者均非常实用。

前期战力不足时,遭遇身陷囹圄建议直接支付10点琥珀作为过路费,避免高难度战斗,因其强度接近中期BOSS,且逃跑可能失败。各类随机事件中,优先选择可获得旧物或诅咒的,恢复神志的事件也较有利。后期则可考虑强化诅咒地板的选项,对整体收益更有帮助。
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