玩家吐槽战斗通行证:游戏体验变成上班打卡

时间:2025-04-19 11:02:36 来源:中关村在线 编辑: 浏览:

导读 : 现在的游戏,无论是大制作的3A作品还是精心打磨的独立游戏,都有一套成熟的盈利模式。其中,战斗通行证作为一种常见的设计,尤其值得关注。这种机制需要玩家付费购买,然后在限定时间内完成任务以获取奖励。然而,这种方式往往让玩家陷入两难:不玩觉得亏,玩了又感到疲惫。最近,有玩家在网络上分享了自己的感受,称战斗通行证让游戏体验变得像上班一样,引发了众多玩家的共鸣。发帖的玩家提到自己拥有许多游戏,并且为其中四款...

玩家吐槽战斗通行证:游戏体验变成上班打卡

现在的游戏,无论是大制作的3A作品还是精心打磨的独立游戏,都有一套成熟的盈利模式。其中,战斗通行证作为一种常见的设计,尤其值得关注。这种机制需要玩家付费购买,然后在限定时间内完成任务以获取奖励。然而,这种方式往往让玩家陷入两难:不玩觉得亏,玩了又感到疲惫。最近,有玩家在网络上分享了自己的感受,称战斗通行证让游戏体验变得像上班一样,引发了众多玩家的共鸣。

发帖的玩家提到自己拥有许多游戏,并且为其中四款游戏(例如VALORANT和Fortnite)氪金购买了战斗通行证。由于通行证的奖励有时间限制,他每天不得不花大量时间“刷任务”,甚至感觉玩游戏比上班还要累。

不少回帖的玩家也表示深有同感。他们认为,如今的游戏开发商通过各种套路,让游戏逐渐失去了轻松娱乐的本质,反而更像是日常工作。即使不氪金,一些日常任务的奖励也会让人难以放弃,无形中增加了游戏负担。

不过,也有玩家推荐了一款例外的游戏——绝地潜兵2。这款游戏虽然也有战斗通行证系统,但获得的点数没有使用期限,玩家可以慢慢积累,无需担心过期问题。这一设计受到了广泛好评,被认为是更加人性化的选择。

与此同时,在开发者方面也有特例。例如,V社旗下的Dota 2因为战斗通行证销量不佳,在2023年决定停止发布此类内容。这表明,并非所有厂商都依赖这种盈利模式,也有一些公司尝试寻找更适合玩家需求的替代方案。

声明:本文由易采游戏网发布。转载务必注明出处:玩家吐槽战斗通行证:游戏体验变成上班打卡

评论
暂停用户评论
热门攻略
更多>
最新资讯
更多>
  • 玩家吐槽战斗通行证:游戏体验变成上班打卡
    点击查看
  • 多人求生游戏《极累冥途》迎来重大版本更新
    点击查看
  • GTA6预告片后500天沉默,玩家热情能维持多久?
    点击查看
  • 《少女前线》宣布5月20日上线Steam平台
    点击查看
  • Gamera Games七周年品牌升级为Gamirror Games并公布多项新计划
    点击查看
  • 新手入门必备:玩家们推荐的这些游戏帮你轻松上手手柄操作
    点击查看
  • 小岛秀夫透露《死亡搁浅2》将引入日本传统职业“步荷”
    点击查看
  • 光荣特库摩发布Switch 2版狂野之心S
    点击查看
  • 《往日不再:复刻版》今日开启PS5平台预载
    点击查看
  • 索尼前高管:现代游戏内容过长正失去吸引力
    点击查看