《巫师4》获金摇杆奖最受期待游戏 制作总监称责任重大
《巫师4》获得2026年金摇杆奖“最受期待游戏”奖项,击败同项候选作品《神鬼寓言》和《生化危机:代号维罗妮卡》。制作总监Ma?gorzata Mitr?ga表示,这项荣誉对团队意义重大,同时也意味着“重大责任”。

在颁奖典礼即将结束,宣布《生化危机9安魂曲》为当晚最大赢家时,CDPR制作总监 Mitrga走上舞台,在接受最受期待游戏奖时显得有些怯场,该奖项击败了《神鬼寓言》和《生化危机:维罗妮卡》。
“这对我们来说是莫大的荣幸,但同时也是一份沉甸甸的责任。我们都明白这一点。我们一直在努力工作,倾注了全部心血,运用了我们所有的技能和热情。像这样的时刻对我们来说是莫大的鼓舞,增强了我们的毅力,让我们能够坚持下去,在合适的时机为大家带来精彩的作品。”
当然,CDPR不仅仅是在开发《巫师4》,而且随着将于2027年推出的《巫师3》全新DLC“旧时曲”,他们也肩负着以一种既有意义又尊重原作的方式对其进行拓展的重任。
例如, CDPR已确认,由于演员JacekRozenek在2019年中风导致声音发生变化,他们与一家人工智能公司合作,为“旧时曲”中的杰洛特配音,并对其进行了润色——但前提是他们必须事先征得Rozenek本人的同意。
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