我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版加入完整路径追踪
我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版1.21.1由此获得完整路径追踪支持。玩家目前可在Blockworks制作的专用演示世界中体验这一效果,并通过高分辨率PBR纹理观察更真实的光照表现。

此次更新也改进了面向模组制作者的工具,方便开发者继续为其他经典游戏升级画面。不过,现有信息只确认了1.21.1版本和指定演示世界,并不意味着所有Java版世界都能直接开启完整路径追踪。
我的世界同时公布了多项图形技术进展。PC版《影之刃零》在Steam和Epic Games Store推出后,将支持光线追踪、路径追踪及DLSS 4.5,相关功能包括动态多帧生成和光线重建。
面向Windows ARM开发生态的RTX Spark展示了DLSS 5和3D引导神经渲染,后者将首先应用于《NBA 2K27》。开发者还可使用虚幻引擎版DLSS 4.5插件,以及针对虚幻引擎5.8优化的RTX Branch代码。
我的世界 ACE也获得更新,其中Nemotron 3.5 Bolt E4B模型可在用户设备本地处理NPC对话,开源项目MotionBricks则用于实时生成角色运动的物理效果,目前处于预览阶段。
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