《GTA6》美术团队约65人 为《给他爱5》时期十倍以上
ComicBook援引记者JasonSchreier提供的信息称,R星内部负责美术生产流程的团队,在开发《给他爱5》时约有5至6名成员,而《GTA6》相关团队如今约为65人,人员规模达到此前的十倍以上。

这里所说的美术生产团队并非所有美术创作者的总和,而是负责让大量美术资产进入游戏、并确保这些内容得到有效组织和使用的生产部门。
随着游戏世界扩大、画面细节增加,项目需要处理的资产和协作环节都会上升,因此该团队的扩张可以作为制作规模与流程复杂度增加的迹象。
ComicBook推断,新作可能拥有更多细节并减少资产重复使用。本作将于11月19日登陆PS5和XSX,尚未公布PC版,首发时只有单人战役。
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