《不朽遗志》PC版评测:第一人称格挡有冲击力,跑酷与技术问题拖累体验
《不朽遗志》PC版评测认为,第一人称格挡和首领战打起来有冲击力,但后段跑酷关卡与技术问题削弱了整体体验。游戏由One More Level开发、Lyrical Games发行,评测资料列出的发售日期为2026年10月13日。

玩家扮演拿破仑麾下的士兵威廉。他在战场上死亡后苏醒,来到一个瘟疫肆虐、敌人持剑攻击的欧洲。游戏以把握时机格挡、反击和逐步开启捷径为核心;死亡后,玩家有一次取回升级资源的机会。

评测者认为,贴近角色的视角让格挡更有冲击力,部分容错率很低的首领战也能带来满足感。枪械和手指喷火可以成为有效战术。不过,暂停时间等能力对应的谜题让评测者觉得熟悉,后续需要精确操作的脚本化跑酷则更像令人烦躁的记忆测试。

评测者还在PC版中遇到崩溃、帧率不稳及首领突然停止攻击的问题,并建议关注首日补丁在各平台的实际效果。评测肯定了怪物设计和部分配角,但认为这些亮点与第一人称视角仍不足以弥补整体创意上的熟悉感。评测资料列出的平台包括PC、PS5和Xbox Series X,各平台发售版本的技术表现仍有待检验。
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