《永恒之塔2》野外地图约前作36倍 战斗有双模式
《永恒之塔2》于9月17日和19日举行限时测试。参加测试的4Gamer作者称,本作野外地图约为前作的36倍;游戏还提供两种战斗操作模式。

这次测试在游戏面向日本等地区启动全球服务前举行。故事设定在前作《永恒之塔》崩塌200年后的世界,玩家可选择天族或魔族,两族拥有不同的导入剧情。测试中可体验八种职业、角色创建,以及角色觉醒后获得的飞行能力。

地图除了扩大野外区域,还加入了空中岛屿。快速旅行点、任务自动寻路、在地图上点选目的地移动及坐骑,则为往返大地图提供了多种方式。

战斗可选择偏传统目标选取的第一种模式,或操作更直接的第二种模式。试玩作者更喜欢后者,认为鼠标可以连续触发常用攻击,转动视角也更方便。测试还展示了采集、制作、封印地牢和聊天自动翻译功能;作者认为虚幻引擎5呈现的场景与人物质量较高,整体操作较舒适。
此次测试总时长约12小时。试玩作者未能体验需要更高等级才能解锁的组队远征及部分玩家对战内容。
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