《守望先锋》总监解释英雄皮肤分配:角色人气会影响制作选择
《守望先锋》游戏总监艾伦·凯勒解释了英雄皮肤数量为何存在差异。暴雪希望尽量让更多英雄获得新皮肤,但选择制作对象时,也会考虑角色的人气。

游戏中,各英雄获得的皮肤数量并不相同。天使、源氏和死神等早期英雄已有超过50款皮肤;在较新的英雄中,雾子的皮肤超过40款,无漾加入英雄阵容后不到一年便获得了18款皮肤。
凯勒表示,团队会尽可能照顾不同英雄,同时确保新皮肤的主题适合对应角色。他也承认,角色能在多大程度上支持游戏业务,是决定为哪些英雄制作皮肤时的考虑因素。《守望先锋2》推出后,暴雪还提高了皮肤的制作量。

《守望先锋》转为免费游玩后,外观道具销售成为游戏的主要收入来源。暴雪也加入了神话皮肤这一新等级。2026年暴雪嘉年华后,玩家在10月5日前完成一场对局,还可获得一款免费神话皮肤。
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