没实机的新游应该发预告吗?或许根本不是给玩家看的
多数玩家指出,这些预告片根本不是给玩家看的,而是面向投资者炒作股票、吸引招聘、向管理层证明“项目在推进”的工具。有评论提到索尼关闭Bluepoint就是因为“没有后续项目可以证明保留团队的必要性”。也有玩家翻出《上古卷轴6》2018年的Logo预告作为典型案例,认为它纯粹是为了安抚玩家对《辐射76》的担忧,结果至今没有实机。不过也有反对声音认为“官方公布不等于预览,大量内容在发售前都会变,有实机也不代表什么”。







你觉得没有实机演示的游戏该不该发预告?你能接受等多少年才看到第一款游戏画面?评论区聊聊。
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