《古墓丽影》新作给玩家充分自由!三大方向随你调整
作为初代古墓丽影的全面重塑作品,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计于2027年2月12日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。除了现代化战斗、探索和关卡设计,Crystal Dynamics近日公布的玩法细节还显示,新作将引入一套更灵活的分项难度系统,这成为玩家关注的焦点。

与传统“简单、普通、困难”的整体难度不同,本作允许玩家分别调整战斗、谜题和探索等内容的挑战程度,而不必选择一个覆盖全程的统一难度。项目创意总监Noah Hughes表示,开发团队希望让玩家按照自己的习惯定制体验。比如,喜欢剧情和冒险却不擅长战斗的玩家,可以降低战斗难度,同时保留高难度谜题;反过来,也可以提高战斗挑战,让探索和移动过程更加轻松。

目前,Crystal Dynamics尚未公布完整的难度选项和具体调整范围,但可以确定的是,这套系统会比传统整体难度更加细分。不同类型玩家都能针对自己最喜欢或最不擅长的部分单独修改。
对系列老玩家而言,这意味着可以把最享受的部分调高挑战,进一步提升耐玩度;对新玩家来说,则可以降低容易卡关的环节,减少因单项玩法难度过高而影响整体体验的情况。此次在难度系统上的调整,也体现出开发团队希望兼顾新老玩家的思路。

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