分析称《死亡搁浅2》销量不佳!导致索尼不再信任小岛秀夫!
索尼近日宣布退出小岛秀夫新作《PHYSINT》的合作,随后Xbox确认接手该项目发行。随着这一变动引发讨论,业内分析师开始猜测索尼做出这一决定的原因,其中《死亡搁浅2:冥滩之上》的商业表现被认为可能是重要因素之一。

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Kantan Games首席执行官Serkan Toto表示,小岛秀夫的作品除了销量之外,还具备较强的平台品牌效应,但《死亡搁浅》初代与续作之间的商业表现差距,可能已经让索尼对继续投入类似项目产生顾虑。Toto认为,这或许是索尼最终退出《PHYSINT》的原因之一。
目前索尼和小岛工作室都没有公布《死亡搁浅2》的官方销量,因此相关数据主要来自第三方机构Alinea Analytics。其最新估算显示,《死亡搁浅2》目前累计销量约250万份,其中PS平台约180万份、Steam约70万份;相比之下,原版《死亡搁浅》此前已达到约500万份销量。

从Alinea Analytics的进一步分析来看,《死亡搁浅2》在PS平台的销量主要集中于发售初期,后续销量增长明显放缓。该机构认为,续作目前并没有延续初代建立起来的销售规模,这也可能影响索尼对下一款小岛作品的商业预期。
不过需要强调的是,索尼从未公开表示退出《PHYSINT》与《死亡搁浅2》销量有关。目前这只是业内人士基于商业数据作出的推测,不能视为官方结论。索尼方面此前仅表示这是经过慎重考虑后做出的决定,同时仍然认可小岛秀夫的创作愿景,并称双方关系依然良好。

对于《PHYSINT》而言,项目目前并未取消,小岛工作室已经与Xbox达成新的合作,由Xbox负责发行。小岛秀夫此前也透露,索尼在今年6月通知团队希望取消项目,此后工作室花费约三个月寻找新的合作伙伴,最终选择了Xbox。

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