流浪地球:望日首曝预告,硬核科幻射击新作登陆Steam

2026年9月10日,流浪地球:望日正式公开首支预告片,同步上线Steam平台商店页面,发售日期与定价信息尚未公布。
本作是一款线性叙事驱动的第三人称科幻射击游戏,改编自刘慈欣原著小说流浪地球,由刘慈欣亲自担任监制,柳叶刀工作室开发,瀚海星穹负责发行。玩家将化身一名工程师,在“望日窗口”关闭前奔赴月球,执行一项决定人类文明存续的终极任务。
旅程横跨月表与深空战场。玩家需在极端太空环境中管理有限氧气、能源与补给,依托宇航服、外骨骼等高适配性装备,应对持续升级的未知威胁。区别于传统地面作战框架,游戏将战斗空间延伸至低重力月面、真空轨道及巨型工程设施内部,融合资源管控、环境交互与载具协同,构建沉浸式硬核科幻射击体验。
故事根植于“流浪地球计划”的宏大背景——为躲避太阳氦闪,人类启动历时2500年的星际迁徙。计划分阶段推进,“刹车时代”为首期工程:通过上万台行星发动机逐步终止地球自转,并校准轨道姿态,为脱离太阳系奠定基础。而“望日窗口”,特指刹车纪元第四十六年最后的行动窗口期。此时,十二台月球发动机即将点火,推动月球脱离地月系统,标志着地球与月球长达数十亿年的伴生关系走向终结。
战场动态随重力变化、敌情演进与资源消耗实时演变。玩家须依据地形起伏、装备性能与实时战况,灵活切换战术节奏,在瞬息万变的危机中寻找突破口,挑战近乎不可完成的使命。
游戏世界呈现极具工业质感的未来奇观:耸立于月面的巨型发动机阵列、穿梭于近地轨道的移民方舟、悬浮于虚空中的空间基建群……这些庞然造物在浩瀚宇宙背景下投下巨大阴影,而玩家则以渺小个体之姿穿行其间,在宏阔与孤寂的张力中,开启一段深空之上的命运远征。
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