《合金装备4RE》胸抖能回归吗?玩不到就"自刎归天"
帖子发出后迅速引发系列玩家站队讨论。支持效果回归的玩家认为,这正是小岛秀夫作品的灵魂所在。比起流水线式的画质升级,保留这类充满巧思的趣味彩蛋,才是对原版最好的致敬。他们表示,如今主流手柄都标配陀螺仪,技术实现完全没有门槛,甚至可以在此基础上升级出更细腻的物理互动;按照小岛一贯喜欢给玩家制造惊喜的风格,大概率会把这个细节原汁原味保留下来,甚至藏得更深。


持反对意见的玩家则觉得,这个功能大概率不会回归。他们指出,SIXAXIS 互动本质是当年 PS3 推广六轴功能的配套产物,属于特定时代的营销向设计,放在今天的游戏里十分鸡肋,多数玩家并不会主动使用;加上目前重制版开发团队、小岛秀夫的参与度都没有定论,如果是常规高清重制,往往会优先打磨主线体验,这类非核心的趣味细节很容易在现代化改造中被砍掉,没必要抱太高期待。还有玩家顺势玩梗,称就算没了六轴抖动,以小岛的风格也大概率会整出别的新活。
你当年体验过 MGS4 的六轴互动彩蛋吗?你希望重制版保留这类趣味细节吗?欢迎在评论区说说你的看法。



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