《沉没之城2》M站79分 转型生存恐怖获赞但优化翻车
2026年8月17日,游戏媒体陆续发布了洛夫克拉夫特式恐怖游戏《沉没之城2》的首批评测。截至发稿,本作在Metacritic网站上的均分为79分(PS5版),OpenCritic均分为81分,整体获得媒体好评。

评测普遍称赞了开发商Frogwares对本作方向的调整。与初代开放世界和重侦探元素不同,《沉没之城2》选择了一条更紧凑、打磨更精细的生存恐怖路线。许多媒体将其与《生化危机2 重制版》和初代《死亡空间》相提并论。
本作保留了调查元素,玩家仍需搜集和拼凑线索。游戏氛围和环境叙事也备受好评,有评论称游戏中的阿卡姆城本身就是最令人恐惧的要素之一。得益于此,本作相较前作显得更加连贯且紧张感十足。

尽管整体评价积极,媒体也指出了诸多缺点:笨拙的操作、乏味的战斗遭遇、僵硬的面部动画、平庸的配音以及较为单调的敌人种类。部分评测认为游戏虽然在生存恐怖玩法上表现出色,但缺乏鲜明的自身特色,相较同类型大作仍有差距。
值得一提的是,开发商在发售前就已公开承认游戏存在多项技术问题,包括卡顿、视觉BUG、细节层次加载延迟、DLSS在性能模式下的故障、纹理加载缓慢以及敌人冻结等。官方建议玩家遇到这些问题时重新启动游戏。

《沉没之城2》已于2026年8月18日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。
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