《轮回之兽》道歉了!口碑不及预期 总监承诺持续改善
由宝可梦系列开发商Game Freak倾力打造的全新动作游戏IP《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)已于今夏正式发售。
作为这家老牌工作室在原创领域的重要尝试,本作在发售前凭借出色的画面表现和差异化的玩法获得了较高期待。

然而游戏上市后,口碑并未呈现一边倒的好评。截至目前,本作PS5版在Metacritic上的媒体均分为73分,尽管这一成绩仍属于“良好”范畴,但显然与部分玩家的预期存在落差。
面对外界的反馈,游戏总监古岛康太在近日接受4gamer采访时坦率回应,并代表团队向玩家致歉。
“首先,我觉得还有一些地方需要诚实且真挚地面对和处理。对于各位未能舒适游玩的部分,我们深表歉意。”古岛表示,团队认为游戏想要传达的内容确实已经触达了玩家,但为了确保玩家能充分享受这些内容,仍存在需要改进的领域,“我们会持续进行改善”。

事实上,开发组已推出了首个修复补丁以解决部分问题,但古岛暗示更多优化内容仍在规划中。
他在采访最后向玩家社群表示:“非常感谢现在正在游玩的每一位玩家。在大家享受游戏的同时,仍有需要改进的地方,为此带来的不便我们深感抱歉。未来我们将认真倾听反馈,并作出全面回应。”

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