英伟达新超级芯片使用ARM架构!甚至支持光追和DLSS
英伟达RTX Spark超级芯片正在展示Arm架构进军PC游戏领域的潜力。

测试显示,该设备通过Microsoft Prism模拟层运行传统x86游戏时,仅存在轻微性能损失,而原生Arm游戏则能进一步释放硬件性能。
RTX Spark搭载基于Arm架构的20核Grace CPU,并配备Blackwell RTX GPU,通过NVLink-C2C高速互联和统一内存设计,让CPU与GPU共享高速内存,减少传统架构中的数据传输延迟。

在运行x86-64游戏时,Microsoft%20Prism会将x86指令转换为Armv9指令。测试结果显示,即使在1440P分辨率并开启光线追踪的高负载场景下,Blackwell%20GPU依靠CUDA、Tensor核心处理渲染、光追以及DLSS等任务后,整体表现已经接近传统桌面显卡。
不过,模拟运行仍存在一定限制。对于CPU负载较高的大型开放世界或模拟类游戏,指令转换会带来额外性能消耗,导致低帧表现相比原生x86平台有所下降。此外,部分内核级反作弊系统对Arm模拟环境的兼容性仍可能造成轻微卡顿。
相比之下,原生Arm游戏能够完全发挥RTX%20Spark的性能。由于无需进行指令转换,CPU执行效率更高,同时还能降低功耗,并提供更稳定的帧率表现。
目前来看,RTX%20Spark证明Arm平台已经具备运行大型PC游戏的能力。随着Microsoft%20Prism等模拟技术继续完善,以及更多游戏推出原生Arm版本,未来PC游戏市场或将迎来Arm与x86架构长期共存的新阶段。
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