影之刃零2026年8月12日开启预售,国产黑暗武侠3A大作正式亮相

国产黑暗武侠题材3A级单机作品影之刃零于2026年8月6日正式宣布开发完成,并定于8月12日上午10时开启全平台预售。届时,官方将同步公布各版本售价与PC端最低及推荐配置要求,并首发一段时长11分钟的全新实机演示视频,全面呈现游戏的主线剧情、核心角色设定与战斗系统细节。
项目制作人梁其伟在社交平台表示“燃尽了,但是完成了”,为历时四年的高强度开发画下句点。为追求画面建模精度、关卡结构合理性与整体渲染品质,团队曾主动将原定全球发售日从9月9日延后至10月29日,以确保作品最终呈现达到预期水准。
本作将同步登陆PlayStation 5、Steam及WeGame平台,已取得国家新闻出版署核发的完整游戏版号,国内发行相关流程均已顺利完成。
游戏基于虚幻引擎5开发,视觉表现细腻扎实,动作设计兼具力量感与节奏感。玩家可操控主角使用单手剑、双刀、双手大刀等多种冷兵器,自由组合形成风格迥异的连招体系。故事构建于名为“影境”的原创架空世界——这里融合中式武侠精神、蒸汽朋克机械美学、神秘学元素与民间江湖传说。主角是一位身负重伤、仅余66日生命的剑客,在秩序瓦解的乱世中追寻自身过往,揭开层层阴谋。
主线流程预计时长约50小时,内置三十余套机制独立、操作逻辑分明的冷兵器连招系统。游戏原生支持光线追踪技术、DLSS4帧生成加速及杜比全景声音效,动作演出硬朗精准,美术风格浓郁统一,整体完成度与体验质感已达到国际主流3A单机作品标准。
截至目前,影之刃零在Steam平台愿望单人数已突破162万,刷新国产单机游戏海外预约热度纪录;WeGame平台开放预约后三日内,预约用户数亦迅速突破十万。
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