“贫穷”制约了《轮回之兽》!博主痛惜预算太少
《轮回之兽》是一款由《宝可梦》系列开发商Game Freak出品的一款动作游戏,已于今日8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

近日,海外知名游戏博主KAMI拿到官方评测版本,游玩30小时后放出完整评测观点,点明本作抓住了动作RPG最核心的乐趣,但诸多明显缺陷,阻碍了它发挥全部潜力。
优点:

剧情故事
战斗手感爽快
探索体验不错
角色自定义深度高
氛围感出众
搭档角色小库
缺点:

敌人种类严重匮乏
BOSS大量复用,可用招式寥寥无几
存在性能与镜头BUG问题
配乐本身质量尚可,但曲目总量不足,少数几首曲子会在多个关卡反复循环播放
没有让人印象深刻的BOSS战配乐
各个关卡视觉观感过于趋同,辨识度低
前期对话文本枯燥乏味

总评:总而言之,本作的各类缺点,根源都在于整体内容丰富度不足。
尽管存在诸多缺陷,我游玩本作的体验依旧不错。这无疑是Game Freak迄今为止野心最大的一部作品,但能明显看出它受到了预算方面的制约。

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