Xbox CEO谈未来增长计划 将以主机平台为核心
继微软近期大规模裁员,以及其财报显示Xbox部门上季度营收下滑10%之后,据报道,Xbox CEO AshaSharma已向员工发出备忘录,阐述公司未来发展方向。

据TheVerge报道,Asha Sharma在备忘录中列出了Xbox在新财年的四大优先事项:强化平台(以主机为核心)、将游戏发展成为全球知名品牌、将《我的世界》打造成热门的“创作平台”,以及“拓展粉丝喜爱的游戏世界”。
这四项优先事项分别被称为“4C”:核心、内容、创造和连接。每一项都包含三个阶段,进展和成功将通过这三个阶段来衡量。第一阶段的目标是在本财年内恢复Xbox的增长。
据报道,她在备忘录中表示:“在2028财年和2029财年,我们的四大核心要素(4C)和发展路线图必须转向能够为玩家创造切实价值并加速收入增长的业务。”第三阶段将是“扩大有效模式的规模”,2030财年的计划是“实现我们长期每日活跃玩家目标的一半,同时保持玩家数量和参与度两位数的持续增长,并拥有行业领先的利润率。”
她还写道:“Xbox是世界上最大的体育场之一,每天聚集超过1亿人,每月超过5亿人,每年近10亿人。”之后,她还谈到了Xbox主机如何成为该部门的“旗舰体验”。
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