龙之剑:觉醒全球销量破20万,PS/任天堂移植启动

龙之剑:觉醒由龙之谷系列核心创作者朴正植领衔开发,采用虚幻引擎5构建。作品融合百魂战记与龙之谷多年积累的设计理念与技术经验,在世界观构建、战斗节奏与系统深度上全面迭代,力求呈现更具沉浸感与自由度的角色扮演体验。
截至2026年8月1日,该游戏全球累计销量已突破二十万份。开发团队HOUND13正式确认,面向PlayStation及任天堂主机平台的移植版本已启动开发流程。关于具体适配的主机型号、发售窗口等信息,目前仍在规划之中,尚未对外公布。
游戏以广阔开放世界为舞台,涵盖野外自由探索、多层结构地下城挑战、食材采集与料理系统、多样化支线任务及委托任务等内容。玩家可招募风格各异的伙伴,并驯养专属宠物协同作战,共同推进主线进程与区域叙事。
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