剑星:血雨AI音乐短片引争议,玩家质疑艺术诚意与AI滥用

剑星:血雨是由韩国Shift UP工作室开发的动作冒险游戏,作为2024年发行的剑星正统续作,目前仍处于开发阶段,尚未公布具体发售日期。
近日,该作官方发布了一支全新音乐短片,曲名为Wanna be in LOVE,署名由游戏中虚构女性角色伊薇“演唱”。该视频一经公开即引发广泛关注与讨论。
根据官方在视频平台发布的说明,整支短片内容系通过人工智能技术生成。此举在海外玩家群体中激起较大反响,质疑与批评声此起彼伏。
视频下方评论区中,不少用户表达震惊与不解,有人调侃称“现在终于可以放出真实拍摄的画面了”;亦有观众直言AI生成效果令人不适,用词尖锐,认为画面风格怪异、缺乏温度与生命力。
在Shift UP创始人、剑星系列制作人兼首席美术总监金亨泰个人社交账号下,相关动态同样遭遇大量负面反馈。众多玩家呼吁工作室停止在正式宣传物料中使用AI生成内容,情绪激烈者直斥“失望至极”,甚至使用强烈措辞表达不满。
海外主流玩家社区中,类似观点亦广泛存在。有用户指出,此类内容缺乏艺术诚意,流于表面,不仅削弱作品应有的感染力,更被视为对玩家情感与审美期待的轻慢。
需要指出的是,这并非金亨泰首次因AI应用引发争议。此前,其参与设计的农历马年贺图、为某知名IP新动画项目所绘贺图,以及剑星:血雨早期主视觉图中背景元素的混乱处理,均曾招致舆论质疑,被指AI辅助失当、细节失控、风格割裂。
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