重制最怕没人懂?《龙腾世纪》前制作人称重制不易
据Everyeye与Tech4Gamers报道,前BioWare制作人Mark Darrah认为,《龙腾世纪》前三部作品像《质量效应:传奇版》那样推出重制合集的可能性不高。
他给出的主要原因不是画面,而是技术和人。按照Darrah的说法,团队已经流失大量熟悉Aurora等旧技术的人才,而《龙腾世纪》前三部涉及不同引擎和历史代码,处理起来会非常困难。
这也是很多老游戏重制最尴尬的地方。玩家看到的是经典作品还在不在,厂商面对的却是旧工具链、老代码和懂这些东西的人还剩多少。情怀能启动讨论,但真正动工时,技术债不会因为IP名气大就自动消失。

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