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Lightspeed LA 调整 最后的哨兵 创意方向并宣布裁员

时间:2026-07-29 14:04:15 作者:易采游戏网整理来源:ign我要评论

更新 2026年7月28日 20:34: 光子洛杉矶(Lightspeed LA)就 最后的哨兵 的开发情况发表了声明。“我们将在准备就绪时分享更新。目前尚未公布发布日期,”他们表示。

以下为原报道:

最后的哨兵 的开发商光子洛杉矶宣布,正在对该游戏的创意方向进行重大调整,这将影响到部分员工。

最后的哨兵

动作, 动作角色扮演

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光子洛杉矶在一份官方声明中透露,为了“提供玩家期望的体验”,正在调整 最后的哨兵 的创意和开发方向。

工作室是在进行“广泛的内部评估和游戏测试”后做出这一决定的,这表明该作的早期表现未能达到预期。

光子洛杉矶澄清说,工作室将继续运营并制作游戏,但也承认部分职位将受到 最后的哨兵 新创意方向的影响。

“我们正以同情和尊重的态度对待受影响的团队成员,提供全面的支持,并在可能的情况下提供内部转岗的机会,”他们写道。

“光子对北美的长期承诺保持不变。北美是我们全球游戏战略的基石,我们将继续在该地区投资当地人才、创意专长和开发。”

最后的哨兵 是一款以叙事为核心的 AAA 级开放世界动作游戏。该作在 2023 年游戏大奖(Game Awards)上首次亮相,首支预告片展示了一个极具质感的、充满赛博格和机器人的反乌托邦东京。根据官方网站介绍,玩家将扮演 Hiromi Shoda,一名“精锐 DMNS 部队中令人闻风丧胆的特工,负责在城市霓虹闪烁的街道上维护秩序”。这款游戏看起来非常酷,遗憾的是我们需要等待更长时间才能看到它问世,但看来光子洛杉矶需要更多时间来打磨以确保品质。

这是该游戏自光子于 2024 年开设动作捕捉和虚拟制作工作室,并聘请著名配音演员 Troy Baker 担任表演导演以来的最新消息。

“与光子工作室以及该设施中优秀的团队合作简直令人兴奋,”Baker 当时表示。“每一个微小的细节不仅旨在支持演员创作令人难忘的表演,还让这个创意团队的每一位成员都能全副武装,确保把工作做到位、做到最好。”

而在 GDC 2026 上,光子工作室宣布了其新的 IP 开发框架,旨在以“大片制作”的标准和关注度,大规模构建像 最后的哨兵 这样的 AAA 级大作。

目前,随着幕后情况的变动,粉丝们还需为这部作品等待更长的时间。光子洛杉矶并非唯一一家正在经历重大变革的工作室,脑航员2 的开发商 Double Fine 也在同一天宣布了裁员,影响了大量员工。

脑航员2

冒险, 动作, 平台, 喜剧

2021年,环顾这个闹哄哄的世界,我们满眼都是邪恶的人和残忍的事,网民的愤怒如潮水席卷,认为这一切都需要被毁灭而不值得被拯救。《脑航员2》提出了另外一种观点:每个人都可以被改变。我们也许无法完全认同这样的观点,但我们可以在心底保有这童话般的期许——这是《脑航员2》带给我们的温暖和美好。

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