微软Xbox启动史上最大重组:3200人岗位调整,五大IP成战略核心

微软Xbox业务正启动其成立以来规模最大的一次组织调整。公司首席执行官夏尔马确认,本次调整将涉及约三千二百名员工的岗位变动;同时,旗下五家第一方游戏开发工作室将脱离原有隶属关系,以不同方式重新定位其运营模式。Double Fine与Compulsion Games将恢复为完全独立的工作室,自主开展后续项目开发;Ninja Theory与Undead Labs则将分别完成所有权变更,由新的发行方接手运营。
Arkane工作室当前处境尤为复杂。作为漫威刀锋战士的开发团队,该工作室正在推进Xbox平台最受瞩目的重点项目之一,但该项目已出现显著预算超支及多轮内部延期。受此影响,Arkane成为Bethesda旗下唯一被列为潜在关停对象的工作室。需要指出的是,此次整体架构调整并非仅限于Arkane,整个Bethesda游戏体系都将同步进行深度优化。
调整后的战略重心将聚焦于五大核心IP:辐射上古卷轴毁灭战士雷神之锤与德军总部。与此相应,夺宝奇兵系列及星空系列短期内均无续作开发计划。部分星空玩家对这一决定表达关切,担心该太空题材角色扮演游戏的长期发展可能面临不确定性。事实上,今年四月发布的剧情扩展包“地球舰队”市场反馈偏弱,用户评价普遍偏低,且官方尚未宣布后续内容更新安排。
在新规划下,MachineGames将重新投入德军总部系列的创作;而上古卷轴6仍由Bethesda工作室主导开发,自项目正式公布至今已逾九年,目前仍未确定具体发售时间。
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