知名制作人自信称《黑暗之魂》不难!动作很简单
《铁拳》系列制作人原田胜弘(下图左一)近日在社交媒体上谈及好友宫崎英高及其作品《黑暗之魂》系列时,表示该作的动作机制“相当简单”,并称自己并不认为《黑暗之魂》是一款“特别难”的游戏。

原田胜弘与宫崎英高长期相识,两人均与万代南梦宫有密切合作。在回应粉丝提问时,原田首先表达了对宫崎英高的敬意,称他是一位“相当独特、极其认真的游戏开发者”,并特别强调了他非传统的入行路径——宫崎英高并非游戏行业出身,直到近30岁才入行,却能成为日本最具代表性的游戏创作者之一。
在谈及《黑暗之魂》系列时,原田指出:“人们常常关注它的难度,但我认为宫崎英高真正的创造力体现在他所创造的世界中。我本人认为《黑暗之魂》的动作机制相当简单,我实际上并不认为它是一款特别难的游戏。”他同时补充表示,自己曾以发行商身份参与过《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的市场工作,系列的成功并非一夜之间爆红,而是宫崎英高团队多年积累的成果。



原田还在发言中提到了另一位游戏业界好友、《任天堂明星大乱斗》系列创始人樱井政博,形容他为“一个真的认为自己只是普通人的赛亚人”,并以其幽默的风格举例称,当别人遇到困难时,樱井会说出像是从悟空嘴里说出来的话,比如“嗯……那你为什么不飞呢?”
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