时之笛官方重制官宣,十年非官方重制项目正式终止

在任天堂正式公布塞尔达传说:时之笛官方全重制版计划后,持续开发达十年之久的非官方重制项目已全面终止。该项目主要开发者CryZENx已将精力转向其他任天堂相关作品的非官方重制工作。
CryZENx早年以个人身份启动塞尔达传说:时之笛非官方重制项目,最初于2015年前后使用虚幻引擎4完成了原作新手村的高精度动态重现。此后,他逐步升级开发工具至虚幻引擎5,陆续构建了时间神殿、死亡山登山道、戈隆城等关键场景,并持续推进地图还原、陶笛演奏系统、实时战斗机制及NPC交互逻辑等核心功能的实现,阶段性成果曾面向支持者开放测试版本。
随着官方重制版定档2026年发售,CryZENx于6月13日正式宣布终止该项目。他在支持者平台表示,此举旨在避免与官方发行产生任何潜在冲突,强调“不应妨碍任天堂的既有规划”。同时,他对长期关注与资助该项目的用户致以诚挚歉意,并坦言即便未主动中止,版权方后续亦极有可能提出相应要求。
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