战神:劳菲非临时企划,2018年已构思,2027年上半年发售
战神:劳菲并非临时启动的短期企划,其创作构想可追溯至2018年。饰演劳菲的演员黛博拉·安·沃尔证实,圣莫尼卡工作室早在2018年战神正式发售之前,便已着手规划这一项目。
据沃尔向CG Magazine透露,她为此项目保守秘密长达近十年。早在2018年,时任创意总监科里·巴洛克在邀请她参与战神:诸神黄昏演出时,便首次向她展示了战神:劳菲的概念海报。海报中不仅呈现了她所饰演的劳菲形象,还包含一个造型独特的立方体——这正是游戏中劳菲的同伴“Phranque”,该角色自构思初期便被确立为北欧神话世界观的关键构成元素。
沃尔进一步指出,巴洛克当时已为劳菲的故事准备了完整的概念美术与核心剧情框架。由此可知,圣莫尼卡工作室自始便以系统性思维布局整个叙事体系:以2018年战神与诸神黄昏为双主线,而战神:劳菲则作为与之并行的独立篇章,共同拓展并深化北欧神话的叙事疆域。
在时间结构上,战神:劳菲并非前传或衍生外传,而是与2018年战神处于同一时间段的平行叙事。游戏将聚焦北欧传奇中尚未揭晓的关键谜题,补全既有剧情中的伏笔与留白,从而增强整体故事的完整性与厚重感。与此同时,以奎托斯为主角的系列主线仍将持续推进。
截至目前,官方尚未公布本作的具体发售日期。但综合多方信息,包括多位行业知情人士及资深游戏记者的报道,该游戏计划于2027年上半年正式推出。
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