曝XBOX裁员规模史无前例 知名记者形容将是场"血洗"
据彭博社知名记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)最新爆料,Xbox即将到来的新一轮裁员与工作室调整规模可能远超外界预期,内部人士甚至用“血洗”来形容即将发生的一切。
此前已有消息称,微软计划在6月30日财年结束前启动新一轮组织重组,包括裁员、项目取消以及部分工作室关闭或出售。外界传闻涉及的团队包括《午夜以南》开发商Compulsion Games、《地狱之刃》开发商Ninja Theory以及《脑航员》系列开发商Double Fine等,不过微软目前尚未正式回应。

施赖尔在最新节目中表示:“我接触到的一些知情人士已经开始使用‘Bloodbath(血洗)’这个词来形容接下来会发生的事情。情况会很糟糕。”
他认为,Xbox如今的困境其实可以追溯到Xbox One时代。尽管微软近十年来不断加码游戏业务,收购了大量工作室,并斥资687亿美元完成对动视暴雪的收购,但Xbox主机市场份额始终未能追赶上索尼,而Xbox Game Pass订阅增长也逐渐陷入停滞。

在多重压力下,Xbox被要求实现更高的财务目标,削减成本成为管理层的重要任务。过去两年Xbox已经经历了四轮大规模裁员,并关闭了包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的多个团队。
更令人唏嘘的是,他认为不少如今面临裁员和关停风险的工作室,其实只是执行了微软当年的战略。
几年前微软收购这些团队时,给予它们的任务非常明确——为Xbox Game Pass持续提供内容,通过丰富游戏库来推动订阅增长。当时微软承诺,这种模式足以支撑团队长期发展。
然而随着XGP增长放缓,商业目标发生变化,这些工作室反而成为被削减成本的对象。

施赖尔表示:“很多工作室当然也犯过自己的错误,但从某种意义上说,他们今天正在因为当初听从命令而受到惩罚。他们只是按照几年前微软要求的方向去开发游戏。”
他还指出,长期存在的不确定性,本身也是Xbox第一方游戏近年来表现不稳定的重要原因之一。
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