尽管计划关停该工作室,微软为何仍公布了 Ninja Theory 的新作?
在本月早些时候的 Xbox 游戏发布会上,微软公布了 Ninja Theory 工作室 地狱之刃2:塞娜的史诗 系列的续作 地狱之刃2:塞娜的史诗。当时,人们对这款游戏的发行几乎没有担忧。事实上,至少在公开场合,人们对 Ninja Theory 工作室本身也并不担心。
地狱之刃2:塞娜的史诗
动作游戏, 冒险游戏, 动作角色扮演, 冒险
和初代一样,《地狱之刃2》的口碑仍然会两极分化十分严重。那些口味奇趣的玩家,会异常喜欢这种独特的结合体;不对胃口的玩家,却往往没有办法坚持下来,尤其是这一部,在进行了近乎半小时的播片和行走之后,才真正地变成一个我们日常可以看到的“游戏”的样子..
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但短短一周内情况发生了巨大变化,就 Xbox 而言,几乎一切都变了。
这一切始于 Xbox 新任首席执行官 Asha Sharma 的“重组”备忘录,大多数人将其视为微软计划大规模裁员和关闭工作室的信号。就在 Xbox 粉丝对发布会反响热烈后的几天,微软发布了这份备忘录。Sharma 在其中透露,微软游戏业务的利润率仅为 3%,同比有所下降。“不包括动视暴雪,在过去五年中,我们在内容、平台和硬件补贴上的持续投资超过了 200 亿美元,但我们的年收入在那段时间却下降了近 5 亿美元。展望未来,这种情况不能再继续下去,”Sharma 表示。
有分析人士指出,“那些最受关注的工作室在声望上表现卓越,但在财务报表上却一团糟。”人们开始担心 South of Midnight 的开发商 Compulsion、脑航员2 的工作室 Double Fine,以及 地狱之刃2:塞娜的史诗 的开发商 Ninja Theory,这些工作室近年来在商业上都没有取得重大成功。
而就在本周,有报道称微软已经开始采取行动。据报道,Xbox 游戏工作室负责人 Craig Duncan 已经卸任。关于微软可能关闭多家工作室的消息也接踵而至。
在这些报道中,粉丝们对微软为何先宣布 Ninja Theory 的 地狱之刃2:塞娜的史诗,仅在几天后就告知工作室员工计划关闭公司的做法表示困惑。据报道,微软在公布 地狱之刃2:塞娜的史诗 时就据称已计划关闭或剥离 Ninja Theory,这样做是认为“新公布游戏的承诺将有助于吸引投资者对该工作室的兴趣。”有消息暗示,Ninja Theory 的管理层甚至可能都不知道微软的这一计划。
据称,Ninja Theory、Double Fine 和 Compulsion 都在与微软就潜在的收购进行谈判,以求避免被关闭。如果微软允许这类事情发生,这些工作室需要投资来帮助他们实现独立。但即使这些工作室被剥离,他们在过程中也很可能会面临大规模裁员。届时他们又将开发什么呢?
地狱之刃2:塞娜的史诗 还会发布吗?如果 Ninja Theory 设法独立,它能否带走 地狱之刃2:塞娜的史诗 系列的版权?这是我们以前从未见过微软做过的事情。当微软关闭英国工作室 Lionhead 时,许多潜在投资者曾有兴趣接手该工作室,但由于微软不愿放弃 神鬼寓言4 的 IP,交易最终失败。如果 Double Fine 独立,微软会将 脑航员2 的版权交给它吗?它会给 Compulsion 提供 少数幸运儿 的 IP 吗?
神鬼寓言4
角色扮演, 奇幻
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在 Asha Sharma 的领导下,微软似乎对少数几款大作更感兴趣,而不是小规模游戏。据报道,随着微软考虑重组甚至剥离其游戏部门,它正在加快新款 上古卷轴IV:湮灭重制版、Fallout 76 和 Halo 游戏的开发。
对于微软的游戏业务及其员工来说,未来是不确定的,就像整个视频游戏行业一样。微软的财年将于 6 月 30 日结束,届时预计将对 Xbox 的裁员进行清算。显然,微软为下一财年及以后所打造的 Xbox,将与过去十年的 Xbox 截然不同。
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