独立恐怖游戏Horses销量破3万但仍未回本,平台下架风波引发关注

近期,一款风格独特、引发广泛讨论的独立恐怖游戏Horses因多次遭遇平台下架而受到关注。据开发方Santa Ragione工作室最新披露,截至2026年6月15日,该游戏全球销量已突破三万份,但尚未覆盖全部开发投入。
Horses采用第一人称视角,讲述一名大学生在暑假期间前往农场短期工作的故事。玩家每日需协助照料马匹,与一位性格温和的农场主共同生活。然而,随着流程推进,玩家逐渐察觉异样:那些被称作“马”的生物,实为佩戴马形面具的裸体人类。整个体验围绕十四天展开,玩家在看似日常的劳作中,不断面临关于服从、协作与自我约束的隐性挑战。
在经历与主流发行平台的协商后,本作于2025年12月转向GOG.com、itch.io及Humble Store等渠道发售。发售后两周内即售出一万八千份;此后半年间,总销量持续增长,达三万余份,累计收入约十万美元。
2026年6月16日,工作室公布了这笔收入的具体分配方案:导演安德烈亚·卢乔·博勒拉获得三万美元,以表彰其长期主导创作所付出的努力;此前投入五万美元的个人投资者获得六万二千美元,含本金及一万二千美元回报;剩余八千美元由Santa Ragione自行留用,用于抵扣开发支出。由于该工作室自身承担了五万美元的开发成本,目前尚有四万二千美元未收回。
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