微软Xbox多家工作室寻求独立,全球游戏业或迎系统性重组浪潮

今日早间有消息陆续传出,Xbox旗下多家合作工作室正面临重大调整:地狱之刃系列的开发方Ninja Theory、午夜以南的开发商Compulsion Games,以及脑航员系列的创造者Double Fine,均处于寻求独立运营的状态;羞辱系列背后的Arkane工作室亦出现内部不稳迹象。
随后,法国电视媒体记者西尔万·特里内尔进一步披露相关情况。他指出,当前微软所经历的变化,可能只是全球头部发行商对旗下工作室进行系统性重组的序幕。
据其透露,奇异人生系列的开发商Don’t Nod(已获腾讯投资)、底特律:化身为人的制作方Quantic Dream(现为网易全资子公司),以及其他多个业内知名开发团队,或将同步启动规模可观的人员优化。他形容这一轮调整“可能演变为一场行业性震荡”。
他还特别提醒关注其他大型发行商旗下核心工作室的现状,包括ID Software、Bethesda Game Studios与Bioware等。他表示,近期获悉的部分信息并不积极,且整个进程尚处于初期阶段。
在后续补充说明中,他澄清此前关于Bioware的表述存在偏差,意在强调此次变动影响范围远超单一企业,而是波及整个行业生态。
截至目前,Xbox方面尚未就上述传闻发布任何正式声明。
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