前棒鸡经理:唯有支持《马拉松》才可能有命运3
最近《命运2》最终更新上线,这款作品也迎来终结。虽然游戏服务器不会关闭,但后续不再有新内容推出。不少粉丝为此感到惋惜,也有不少人认为与其支持新作《失落星船:马拉松》,不如继续运营《命运2》或开发《命运3》。
命运2
科幻, 第一人称射击, 写实, 即时, 动作, FPS, 射击, 海外
体验《命运2》成为“carpe diem”(享受当下)哲学的实践,你不能用传统的思维预判游戏接下来更新的走向,否则有可能会失望。如果抱有“Bungie这样出人意表的操作我早就习惯了”的心态,也许玩《光陨之秋》的时候就能更多享受到更多的快乐....
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近日前Bungie社区经理Liana Ruppert对此提出反驳。他透露Bungie在被索尼收购前就已接近财务红线,甚至可以说当时的交易属于紧急接管,若未发生收购,工作室可能面临关闭风险,而不仅仅是游戏运营问题。
《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤”游戏,与《命运2》并非同一受众市场。这款新作针对一个更小但更稳定的核心玩家群体,虽其Steam上的表现(峰值)低于《命运2》,但仍符合开发团队的预期定位。

Ruppert指出,如果希望Bungie未来能够存续并有机会开发更多项目,包括可能的《命运3》,当前最现实的方式是支持《失落星船:马拉松》运营与发展,而非单纯以玩家数量进行横向对比。
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